他的參謀長笑了笑:“這些人都是他們的精銳了吧?難怪UEG會強制要求我們接收這批遠征軍。
有了這些人,咱們三個月內完成任務的可能性就基本上是板上釘釘了。”
“嗯……只是我覺得,有些憋屈啊。”
政委微微搖頭:“是啊……但是沒有辦法,現在的東國,實力上與蘇維埃和阿美莉卡基本上沒法比。
UEG的實力強過我們太多,即便不算他們的那個和魔法一樣的特殊機制。僅僅只來一個世界,一個地區,我們全世界一起上也擋不住。
裝備、兵員素質、戰術差距太大了。
人家參軍的人人都是博士水平,我們這裡……唉。”
說到最後,永遠都是一聲嘆息。
但這也沒辦法,只能是一步一個腳印走的。
哪怕是UEG,在2000年1月1日這個最開始的時候,全世界的平均文化水平也就是小學。
這東西是不能立刻吃到控制檯和其他增益buff的加成的。
“昨天的訓練結果怎麼樣了?”
參謀長猶豫了一下:“有進步。”
許立搖搖頭:“是輸了吧?”
“是……”
看到他這個表情,許立就知道己方在和這些“教導師”的對抗當中絕對不只是輸了,而且是輸得很慘。
參謀長解釋道:“他們拿著和我們一樣的裝備,人家就能玩出花兒來,咱們在進攻和防禦上的表現和人家比起來太過於死板了。”
這個時代,藍星的大體上的戰術有三種。
除去【大縱深突破、區域防空和反介入】和【空地協同、主動防禦】以外,就是運動戰了。
前兩者存在的問題暫且放在一邊,後者的問題在於面對跑得比自己快的對手的時候,戰鬥會打得非常艱難。
UEG的指揮官和戰士在綜合素質上比東國高出太多太多,“對手預判了我的預判”的問題普遍。
導致後者在演習當中頻繁出現——在想要奪取一塊陣地的時候,對手往往已經提前佔據了陣地。與此同時,後面的後勤線還被對手打沒了。
每一次的戰鬥,剛剛趕到的作戰部隊會經常面臨以少打多,敵方擁有優勢地形和空地火力,己方疲憊的各種debuff。
再加上自己的兵員素質,氣勢等都不如人家。
在這樣的情況下,能夠打得過才是真的有鬼了。
哪怕有武者和異能者存在,甚至可以在動力裝甲裡面就施展法術和異能,那也沒辦法逆轉局勢。
以動力裝甲帶給普通戰士的加成來看,藍星上的武者、異能者、魔法師相對於普通人的優勢被動力裝甲幾乎完全抵消。
簡單來說,如果這些特殊能力者的能力沒有強大到元嬰期和化神的地步,那就只能在單兵對抗上取得細微的小優勢,對於區域性戰鬥都做不到逆轉。
】面前在新更,卷二第一第改在正前目【








