吳蔚才剛剛開始接觸鋼鐵雄心4,一上來就讓她玩幾乎是徹底變異的千禧黎明D,結果可想而知。
更何況,這個東西實質上已經完全脫離了所有的原版系統,變得非常之嚴謹。
一個圖示接一個圖示地看過去,她只能感嘆其之複雜,遠超自己想象。
吳蔚第一個看的是國策樹下面的buff。
buff(直接算總加成):
地區最大工業值+%
部隊攻擊+%
部隊防禦+%
攜行補給+h
科研速度+%
軍工廠產出+%
生產效率上限+%
生產效率增長+%
陸軍消耗-100%
消費品-50%
糧食產出+%
……
加成很多很雜,吳蔚這個萌新壓根不認識這些加成是來幹什麼的,只是單純覺得多而已。
當點開了資源介面,她看到了讓自己相當之頭疼且眼花繚亂的一幕——映入眼簾的是上萬種資源,下方有它們的結構列表和化學式,複雜程度幾乎閃瞎她的眼睛。
資源分為數個大類,每個大類下轄多個小分類,例如化石燃料下面就涵蓋:氫、煤、石油、天然氣等等人類已知的所有能源。
甚至於,能夠製造幾乎所有物品的鋼,都在金屬的大類之下。
她開啟後勤頁面,發現自己的後勤系統裡有一連串的步槍,其中排在第一位的81—1突擊步槍顯示有200T單位富餘。
“這個可以拿出來嗎?”
吳蔚發現畫面角落裡有一個小小的按鈕,意識控制游標嘗試點選了幾下,發現顯示的武器的數量並沒有減少,也就不再進行嘗試了。
再嘗試移到坦克一欄,點選了一輛虎王坦克和虎式坦克圖示下面的炮彈模樣的東西,發現依然沒有什麼反應,索性就退出操縱介面離去了。
81-1步槍-1(單位)
這個金手指的後勤系統和原版千禧黎明d也有極大的差別。至於差別在哪裡,吳蔚這個萌新也說不上來。
一句話概括:這是一個遠遠比原版遊戲完善的,無所不能的工業系統。
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