“喂喂喂?這裡是守備旅旅部!4營和5營到底什麼情況?”
3營營長是眼睜睜看著幾百米外的4營迫擊炮連被巡航導彈和反擊炮彈解決的,自然只能是如實彙報情況。
3營長摸了摸下巴,然後用步槍頂了一下自己的頭盔:“報告長官……我看到的所有4營單位,全被炸死了!”
他現在已經隱隱感覺有些不妙了。
他的修為是築基期二重境,在那些巡航導彈加速之前,是能夠看得清楚它們的軌跡的。那些高速落下的精確制導炮彈和智慧炮彈,像是長了眼睛一樣。
以百萬盟自身的技術而言,如果要引導炮彈,得有強大的靈識和靈力才行。導彈好一點,只需要把真元聚集於一點,剩下的它自己會去的。
但是,靈識制導有個問題。
制導者的靈力和靈識必須要足夠強大,這個足夠,指的就是必須要在一定距離內進行引導。強大得到什麼地步?
要像正常引導器一樣,在八九百米,一兩千米的距離上制導,得起碼是個擅長靈識的金丹期修士。而且,這個修為也不能絕對保證良好的命中率。
另外,導彈本身的制導模組也有問題。
對於雷射制導一類的方法,還可以在很遠的距離上使用。但要用靈識制導,導彈要在很近的距離內才能被靈識所引導。
一架飛機要是從天上飛過來,丟下一枚制導炸彈。如果說雷射制導的距離是一千米,那麼尋常築基期修士靈識制導的距離就只有二百多米。
在戰場上覆雜的環境下,這個引導距離甚至會降低到不到一百米。
從以往的經驗來看,如果使用靈識制導,被同境界敵人,甚至是低境界的敵人干擾的話,那準頭就會大幅度下降。
以往玄字頭世界賣給他們的武器,大部分都帶有靈識制導模組。有這種制導模組的巡航導彈價格比普通的巡航導彈稍微高一些,當然就一個陣法或者元器件,高不出多少去。
但數量一多,那價格也就上去了。
在白泥界開拓的時候,就發現這個功能其實並不好用。戰場上的環境太過複雜,除非是打那些純修仙的,修為最高元嬰的修仙界的時候,那還有些用處。
要打強一點的,制導的修士要不是在導彈落地之前被殺死,要不就是戰場的干擾讓其無法制導。
哪怕拿到元嬰期修士的交手當中,這些亞音速(部分超音速)的巡航導彈也很難和其形成配合。引導靈力,對敵人進行打擊往往只有一次機會。
打得中還好,打不中就浪費了精神力。
得益於修仙法術的幫助,當工人的修士,生產能力比普通工人強上許多。
以玄天界,裝藥量“二石”,也就是一百八十公斤左右的“聖龍”巡航導彈為例。
一個築基期修士,在有足夠多高精尖機器,而且必須是組裝的過程的情況下,平均每兩個時辰(十一小時)能夠生產一枚巡航導彈。
如果是要從原材料階段製造一枚巡航導彈,那就算是化神來了也不可能在一天之內完成。高精度零件的製造也需要很長的一段時間,這東西哪怕是化神也很難手搓出來。
好在百萬盟的工業雖然技術不高,不過規模上極其龐大。在坐擁億萬星球的情況下,其工業規模甚至比開了控制檯的UEG都大。
大規模生產下,在咬咬牙的情況下,百萬盟所有加盟世界都是能夠做到把巡航導彈當大規模消耗品用的。
畢竟百萬個世界,和奧爾德森盤一樣大的本土不談,光手裡的殖民地就數以千計。平攤下來,也還是能夠承受得起。
當然,要論刷裝備的話,百萬盟再強也比不過文明意志敲鍵盤透過控制檯“ale”刷裝備來得快。
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