在晉升到傳奇等階之後,領主的領地也晉升為了秘域。
秘域跟領域從本質上來說,並沒有太大的區別,從某種意義上來說,秘域算是領域的一種。
只不過,它是專屬領主職業的領域。
由於秘域效果的覆蓋,陳行的領地將會獲得他的能力加成。
領地中的空間,將會變得奇異而堅固,假如有敵人進入陳行的領地範圍,那麼整個世界都會排斥他們。
他們的速度會變緩,實力會受到壓制,如果他們無法突破陳行的限制,甚至都找不到陳行的領地核心。
而晉級傳奇的陳行也將會從領地中的統治者,晉升為領地中的“神明”。
當他身處領地之中時,將可以做到一些只有神明才能做到的事情。
比如說,可以隨意地感知領地中的任何事情,以及讓自己的身體隨時隨地地出現在領地中任何位置。
甚至,他還可以輕微影響領地中的法則,讓水倒流,讓火沒有溫度等等。
除此之外,陳行對領地的控制也從掌握晉升到權柄。
領地中的兵種將會為他的實力提供一些加成,而他的傳奇特性也會反過來影響到麾下的兵種。
有他傳奇特性加持的兵種,可以免疫絕大部分的規則能力。
就好像之前陳行所遇到的那些領域一樣,如今陳行再面對那些敵人的時候,他麾下的農民兵種便可以豁免所有的領域能力。
即使對方的規則能力要超過陳行,農民兵種也能豁免一部分規則能力所帶來的傷害。
只有當敵人的規則強度能夠碾壓陳行的時候,農民兵種才會無法豁免傷害。
與之相對應的是,由於農民兵種擁有陳行的傳奇特性加持。
在面對那些非常級職業者時,由於他們沒有掌握規則,所以他們攻擊農民兵種時所帶來的傷害將會得到巨大的削弱。
而農民兵種在攻擊他們之時,他們不但完全無法抵擋規則之力,甚至還會在規則之力的加持之下,受到更嚴重的傷害。
可以毫不誇張地說,傳奇在面對非傳奇職業者時,就完全是一面倒的碾壓。
除非是陳行這種開了掛的選手,不然根本就沒有任何職業者能夠逆伐傳奇。
而得益於拉努恩的饋贈,陳行在進階傳奇之後,各方面都得到了全面增強。
現在的他,哪怕不算光環技能的增幅,其基礎傳奇屬性,也比其他剛剛晉升為傳奇的領主強了數十倍都不止。
假設以他現在的傳奇強度,讓他跟其他剛進入傳奇的領主交手,哪怕兵種要弱上一個檔次,透過他傳奇強度的加成,最後勝利的也肯定是他。
當然,這個假設的前提是,不計算陳行的光環天賦,若是計算他的光環,這個假設就沒法進行了。
在仔仔細細地將自己的變化跟資訊面板的提示對照了一遍之後,陳行的眼神之中,不由得露出了一絲欣喜。
原本由於傳奇之路的極高難度,就已經讓陳行晉升傳奇之後,能甩開其他傳奇領主一大截了。
而拉努恩的出現,更是讓他完成傳奇之路任務後,得到了海量的增幅。
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