被汙染過的建築,全都擁有一個共同的特性,那就是已經血肉化了。
血肉化之後的建築,不但各自覺醒了數個特殊能力,還全都擁有了成長性。
【血肉箭塔(LV1)】
【攻擊:1001~1999】
【箭塔特性:骨箭、血眼、汙染、再生、掠食本能】
【骨箭:箭塔可以自主生成骨骼,作為箭矢發射,骨箭具有破甲效果,每1/10秒可以生成一支。】
【血眼:血肉箭塔對於生命單位無比敏感,箭塔頂端的血眼可以感知到一切生命資訊,包括並不限於隱身單位。】
【汙染:被血肉箭塔擊殺的單位,會被強制轉化為血肉生物,血肉生物擁有生前1%的屬性值,並且會被自動賦予屍爆效果,爆炸之後可以造成當前生命值10%的傷害。(被轉化為的血肉生物同樣會附帶汙染能力)】
【再生:血肉箭塔與血肉地基共享防禦力,且血肉箭塔在受到傷害後,能夠透過消耗能量自主恢復。】
【掠食本能:血肉箭塔可以透過擊殺血肉生靈,來提升自己的等級,當等級提升之後,血肉箭塔的攻擊力與射程都會得到提升。】
【評價:這並非是一座箭塔,而是一座長得像箭塔的血肉生物。】
被轉化成的血肉箭塔,攻擊並不算高,最高攻擊力也就不到2000,對於如今的陳行來說,這點攻擊力,簡直就跟小孩子玩鬧一樣,完全不值一提。
可問題是,血肉箭塔擁有可成長性,1000多的攻擊力,就只是它一級時的屬性而已。
要知道,就算是S級兵種,在一級的時候攻擊力也不過1000多左右。
現在一級的血肉箭塔就能擁有跟S級兵種相同的攻擊力,而且還能跟血肉地基共享防禦屬性。
除了不能移動之外,血肉箭塔的各方面屬性,簡直能夠爆殺S級兵種了。
所以箭塔的等級日後若是能提升上來的話,那麼它們也能成為浮空之城中的重要防禦力量。
更何況,這些血肉箭塔還是可以受到光環力量加持的。
若是再加上光環的屬性,那這些血肉箭塔,日後說不定能夠成為所有地面單位的噩夢。
除了血肉箭塔之外,陳行領地之中,其他被血肉汙染的建築,也有一些出現了良性變化的。
比如說一部分被汙染的靈田,以及那些被汙染的倉庫,全都出現了多數的血肉化屬性。
之前的靈田就相當霸道,可以從血肉之中汲取能量,基本上所有的怪物屍體都能成為靈田的養分。
而此刻靈田血肉化之後,汲取的屬性得到了極大的加強,現在的血肉靈田不僅僅能從血肉生物之中汲取能量,而且還進化出了掠奪虛空能量的屬性。
血肉靈田會連線虛空,從虛空之中汲取能量,供給給靈田中的作物。
這樣一來,就算不給血肉靈田施加任何肥料,靈田之中的靈植也不會缺少任何養分。
若是施加肥料的話,靈植會得到雙倍的成長,成長時間會得到大幅度的縮減。








