這天,鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴。
有了昨天的英武擂臺開門紅,龍夏國廣大國民,都覺得興奮異常,昂揚開朗,連見面說話也變得樂觀洋溢。
十幾年來,第一場小勝利就讓龍夏國人如此,可見龍夏國近些年來有多麼的不如意了。
“不要太得意忘形,英武擂臺分三個環節,第一個鬥兵我們贏了,但只有兩分!”
晉無雙試圖勸導眾人冷靜下來:
“就算再贏了鬥將拿下三分,最後的決鬥鬥領主五分無法拿下,英武擂臺還是平局,還要加賽!”
“所以大家不要高興得太早,老夫早已經見慣了大風大浪……”
“你可閉嘴吧老魔頭,一個好幾百歲年紀的首席領主,還沒有人林霄城主一個二十歲不到的年輕人給人的驚喜大。”
“你們!”
看到眾人不領情,晉無雙只得道:
“在培養林霄成長的路上,我也是有所付出的!”
……眾人無語!
看到聊天頻道交談內容的林霄不由得汗顏!
心道晉無雙這付出的是一個不成器的子孫後代性命?
還有揹帶褲射手的名揚四海?
不過,身為老魔頭一般的首席領主,晉無雙確實沒有以勢壓人,也沒報復自己什麼的,確實有種前輩高人的風範。
除了那桀桀桀的笑聲和沒有戰鬥力的分身……
搖搖頭,林霄來到休息區。
所有參加比賽的領主已經各就各位,身邊跟著的,就是他們準備參戰的英雄。
和鬥兵一樣,剛開始是淘汰賽,主神系統選人,進行一對一對決,輸的一方直接淘汰。
這裡和鬥兵不同的是,領主無法選擇上場順序,全部由主神系統決定。
雙方決出十六強後,或者一方因被淘汰得太多,所剩下的英雄已經不足八名,直接開啟小組賽。
最後的戰鬥,以其中一方所有英雄戰敗或陣亡為結束。
英雄不是兵種,損失了很難補充,所以多了一個領主可自行決定,替英雄認輸的選項,避免英雄陣亡率 像鬥兵那麼恐怖。
除了領主主動認輸,就只有英雄戰死,或主神系統判定英雄失去任何反抗能力主動叫停了。
雖然如此,以往的英武擂臺上,鬥將仍然有近五成的死亡率,因為殺敵和反殺往往就在一瞬間,就連領主也無法反應過來……
休息區裡,林霄帶著裴旻緩步前行,和每一個領主點頭致意。
“老大!這裡!”
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