林風靠在冰冷的牆壁上,感覺自己都快成了古墓裡的“活化石”。他視線盡頭的“焦點”,正是那具正在“療傷”的骷髏戰士。
【血量:63/105】
大約二十分鐘過去,這傢伙的血條才從瀕危的19點,堪堪爬回了及格線以上。三十秒回一點血的超慢速“自然癒合”,讓林風在心裡直呼“官方砍得太狠”。他抬頭看了看洞頂,又低頭摸了摸空空的肚子——還好,這個真實世界似乎沒有飢餓設定,反正這幾天沒吃沒喝也沒啥其他感覺,不然他這會兒估計也得和他的召喚物一樣,處於“瀕危”狀態了。
他站起身,拍了拍身上的灰塵。再等下去,黃花菜都涼了,他可不想在這裡浪費更多時間。在這“死亡即終結”的真實世界裡,時間本身就是最寶貴的資源。停滯不前,無異於慢性死亡。唯一的出路,就是去更危險、收益也更高的地方——古墓三層。
那是他的下一個目標。
至於之前那個多鉤貓?在成功誘惑到骷髏戰士這個更強的打手後,它便完成了使命,在與毒蜘蛛的戰鬥中“光榮退役”了。林風可不會讓自己的“員工”待遇不公平。
“頭號員工,準備上班了!”林風一聲令下。
“嘎吱——”
骷髏戰士緩緩站起,空洞的眼眶中,靈魂之火重新變得明亮。雖然血量並未全滿,但對於一個沒有痛覺的亡靈來說,只要還能動,就能戰鬥。
林風帶著它,小心翼翼地朝著記憶中通往三層的入口摸去。作為前世的頂尖玩家,他對地圖的熟悉度是刻在骨子裡的本能,即便這個世界“真實”了,基本的地理結構卻沒變。
沒走多遠,前方甬道的拐角後,陰風大作。空氣中不只有腐朽的塵土味,還夾雜著一股令人不安的、更加濃重的死亡氣息。林風探出半個頭,只看了一眼,便迅速縮了回來,心臟不爭氣地“怦怦”狂跳。倒不是害怕,而是神經緊繃下的生理反應。
入口處,黑壓壓的一片,全是晃動的骨頭架子。
至少七八隻普通骷髏擠在一起,中間還夾雜著三隻手持石斧的擲斧骷髏。而在它們身後,一尊體型更為高大、骨骼呈現出暗沉金屬光澤的骷髏,如同一位將軍,鎮守在通往三層的階梯前。
【姓名:骷髏戰將】
【等級:20】
【經驗:100】
【血量:110】
【攻擊力:7-13】
【防禦:2】
【魔御:1】
果然是它。
林風深吸一口氣,大腦飛速運轉。這個陣仗,在曾經的遊戲裡也是個不小的挑戰,更別提在這個一旦死亡,就不知道能不能再睜開眼睛的世界。普通玩家小隊遇到,要麼繞道走,要麼就得做好團滅一兩次的準備。正面硬衝,無異於拿雞蛋碰石頭。
但他林風不是普通玩家。他擁有頂級玩家對風險和收益的極致嗅覺。
他眼中沒有畏懼,只有冷靜的分析。
“防線看似密集,但並非無懈可擊。”他喃喃自語,這更像是在與自己對話,梳理著戰術細節,“突破口,就在於它們的站位和我的‘頭號員工’。”他估算著骷髏戰士的剩餘血量和防禦能力,再對比對面怪物的攻擊力。這是一個精確到秒的算計,稍有差池,便是萬劫不復。但他相信自己,更相信他那無畏的召喚物。
他的計劃很簡單,甚至有些粗暴:讓骷髏戰士當“坦克”,頂住正面所有傷害,為他創造出一瞬間的空隙,讓他能夠衝進三層。
這是一個極度考驗時機和勇氣的戰術。成功了,海闊天空;失敗了,他和他的寶貝打手,就得雙雙交代在這裡。但他清楚,在沒有職業模組,僅憑“誘惑之光”起步的當下,他必須冒風險,才能一步步積攢起生存下去的資本,以及未來成就“大人物”的基石。
“風險與收益並存,拼了!”林風眼中閃過一絲決然。這是他前世無數次極限操作後養成的習慣,在關鍵時刻,果斷往往比猶豫更重要。
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