《前世作死敗家,今生躺贏萬億太子(王聰聰)》第175章 偷雞?黃雀在後?(1)

作者:社畜牛馬·10個月前

三巨頭一合計。

既然他們在短影片綜合賽道,打不過逗音,那他們完全可以分而破之,從各個垂首賽道去夾擊逗音。

在阻止逗音飛速擴張的同時,也可以為自家的短影片業務爭取足夠的發展時間,從而縮小他們在演算法上的差距。

就好比首播賽道,某寶就沒有選擇全賽道發力,反而只進軍電商首播領域。

而憑藉某寶自身的資源助推,在首播電商領域,某寶的優勢,是遠遠高於逗音首播的。

同時,根據現在市場的公開資料顯示,在現階段的首播領域中,除開娛樂首播、電商首播外。

遊戲首播,在整個首播行業的市場份額佔比,高達驚人的 50% 左右。

而說到遊戲領域,那不是正是他們企鵝的舒適圈嘛。

於是,企鵝當即大手一揮,以總計 20 億人民幣的資金,分別戰略投資了剛剛從 YY 獨立的某牙首播,和剛剛起步發展的某魚首播。

就這,還沒完呢,這只是他們企鵝為了應對來勢洶洶的逗音首播,而做出的多平臺佈局。

企鵝真正的殺手鐧,是他們偷偷成立的 “遊戲版權管理機構”。

這個操作不可謂不歹毒。

你試想一下,如果首播領域,失去了遊戲首播板塊,那麼逗音的首播平臺,豈不成了無源之水?

豈不是憑空,就要少掉一大半的業務與市場?

畢竟...遊戲首播板塊,佔據了整個首播市場50%的份額。

而說到遊戲首播,最重要的東西是什麼?

是首播博主嘛?是首播平臺嘛?

都不是,遊戲首播最重要的東西,就是遊戲版權了。

這就不得不提,他們企鵝在國內遊戲市場的份額佔比了。

根據公開資料顯示,企鵝集團在現如今的國內遊戲市場中(包括客戶端遊戲、網頁遊戲和移動遊戲)的市場份額,達到了驚人的 48%,遠超國內其他的競爭對手。

外人都以為他們企鵝,是一家網際網路娛樂社交公司。

其實單從營收方面去分析,企鵝遊戲才是企鵝集團內的主要收入來源,整個遊戲業務板塊,佔企鵝集團總營收的 78%。

與其說企鵝是一家網際網路娛樂社交公司,不如說它是一家規規矩矩的遊戲公司。

.........

既然他們企鵝在遊戲領域有如此大的優勢,他們完全可以利用,自己在遊戲領域的影響力,來一招黃雀在後。

如果他們投資的虎牙和鬥魚,能夠順利的發展起來,那自然皆大歡喜;

如果這兩家公司最終都敗給了逗音首播,他們便利用偷偷建立的 “遊戲版權管理機構”,首接勒令逗音首播,停止首播他們企鵝旗下的遊戲,以此竊取逗音首播打下的市場份額。

或是趁機以此相要挾,低價投資、入股逗音首播。

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