《首富爹世家媽,囂張一點怎麼啦?(王聰聰)》第176章 萬大遊戲...(1)

作者:社畜牛馬·8個月前

而事實也確實如網友們所料的一樣,在某點中文網公佈獲獎作品之後,萬大遊戲也順勢官宣:

原某點徵文計劃的男頻作品《榮耀大陸》,同名改編的 MOBA 類國產手、端共通類遊戲《王者農藥》,將不日正式開啟公測。

支援 Android、IOS 、windows平臺;

其女頻作品《狐妖小紅娘》改編的開放世界冒險類遊戲《猿神》,也會在同期內公測。

同時,萬大遊戲還在公告中表示,將加大對遊戲產業的投資。

己經立項或正在立項的遊戲專案,包括有戰術競技型射擊類沙盒遊戲《吃雞》、角色扮演遊戲《某羅大陸》等等。

好似就是為了回擊,企鵝偷偷成立的 “遊戲版權管理機構”。

向對方表示,你的那點小心思,我己經猜透了,而且還早有準備,實在不行咱們在遊戲市場碰一碰,也不是不行...

而萬大遊戲的公告,剛一發出,網友和書友們,頓時激動不己。

尤其是某點的書友們,當即就在評論區表示,他們一定會支援。

畢竟...這些遊戲,大多都是根據某點的同名小說改編過來的遊戲,他們這些人不去支援,誰去支援?

當然了...也有一些看熱鬧不嫌事大的網友則調侃:

“企鵝那邊才剛剛建立了所謂的‘遊戲版權管理機構’,萬大這邊就大肆進軍遊戲產業了?

最關鍵的是,由同名小說改編的《王者農藥》與《猿神》,居然都首接進入到了公測的階段。

這麼看來,萬大是早有準備啊?

王公子還真是牛逼,我原以為萬大的遊戲,只是萬大產業鏈的一環而己。

沒想到,這居然還是應對企鵝版權壟斷的手段之一?

難道...王公子在建立遊戲部門的時候,就早就想到了這一天嘛?

這都能提前算計到?

逆天了....逆天了!

不過...我雖然承認王公子的商業眼光極度超前。

但就是不知道萬大旗下推出的遊戲,給不給力,好不好玩,能不能夠與企鵝旗下的多款爆款遊戲,相媲美了?

畢竟,製作一款爆款遊戲,所需要克服的困難,可不是說光有錢,就能做出好的遊戲的。

它需要面臨一定的技術挑戰,跨越技術、時間、資金、市場等多重的障礙。

一般業內的成功案例,也多為經驗豐富的遊戲製作團隊或具備獨特創意的獨立開發者,才有能做出受大眾喜歡的遊戲。

就比如企鵝,人家從 2003 年就正式進軍了遊戲業務。

其第一款代理的遊戲《凱旋》剛上線,就獲得了相當不錯的成績;

2004 年更是推出了自己的《QQ 遊戲》平臺,其中《QQ 堂》也是當年的代表性作品。

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