2009年10月31日,零點。
這是一個被全球無數遊戲愛好者,尤其是密切關注著昊天網路動態的玩家們,在日曆上圈紅了許久的日子。
由昊天網路旗下Riot Gas開發、昊天網路全球運營的BA(多人線上戰術競技)遊戲——《英雄聯盟》(League of Legends),在經過長時間的預熱和內測後,終於在這一刻,向全球玩家敞開了大門。
作為許昊旗下又一款重磅產品,《英雄聯盟》在國內的期待值早已被拉滿。
一個月前那場聲勢浩大的“英雄聯盟主題演唱會”的餘溫尚未完全散去,許昊在舞臺上化身“召喚師”點燃聖盃的畫面依然被粉絲們津津樂道。
這種“音樂+遊戲”的跨界聯動,成功地將大量非核心遊戲使用者的目光吸引到了這款即將上市的遊戲上。
走進任何一座中國城市的任意一家網咖,彷彿瞬間置身於《英雄聯盟》的主題王國。
巨大的宣傳海報覆蓋了牆壁立柱,海報上,手持斷劍的蓋倫、飄逸靈動的艾瑞莉婭、詭秘莫測的易大師等英雄形象衝擊著每一個進入者的視覺。
吧檯陳列著製作精良的遊戲周邊,從限定手辦到定製鍵盤滑鼠墊,一應俱全。
而最關鍵的是,幾乎每一臺網咖電腦的桌面,都在最顯眼的位置,放置著《英雄聯盟》那盾形徽章風格的快捷方式圖示。
這是昊天網路與全國網咖聯盟及各大網軟體系統供應商達成的深度合作成果。
早在公測前一週,龐大的地推團隊和技術人員就已經完成了對合作網咖的客戶端統一預裝和更新。
玩家只需開機,點選圖示,輸入早已註冊好的微光賬號,便能直接進入遊戲,暢享極速網路。
這種“開箱即玩”的體驗,為《英雄聯盟》的初期使用者積累提供了無與倫比的便利。
零時零分,無數守候在電腦前的玩家幾乎同時點選了那個圖示。
伺服器入口瞬間迎來了海嘯般的訪問請求。
儘管昊天網路早已準備了遠超常規預估的伺服器資源,但在幾個熱門大區,如“艾歐尼亞”、“諾克薩斯”,登入佇列依然排起了長龍,等待人數一度顯示高達數萬。
這甜蜜的煩惱,恰恰證明了遊戲無與倫比的吸引力。
各大遊戲論壇、微光《英雄聯盟》官方社群以及相關的遊戲群組,瞬間被刷屏:
“進去了進去了!畫風愛了!”
“德瑪西亞萬歲!!”
“這玩法太上頭了,比DOTA更友好!”
“伺服器炸了?我怎麼排一萬多?”
“許昊牛逼!昊天網路牛逼!”
在電競文化早已深入骨髓的韓國,《英雄聯盟》的釋出同樣引發了巨大反響。
昊天娛樂韓國分公司與本地最大的電信運營商和網咖系統商合作,確保了客戶端的順暢安裝與極低的網路延遲。
精美的遊戲原畫和充滿策略深度的玩法,迅速吸引了大量原本熱衷於《星際爭霸》等RTS遊戲和初代BA遊戲的硬核玩家。
首爾江南區的某家高階網咖內,幾十臺機器幾乎清一色地顯示著《英雄聯盟》的遊戲介面。
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