前一日韓碧姝在佈設這些陷阱時可謂是費勁了心思。
原先衛長清已命人在戰壕里布設了各種陷阱,諸如尖刺,炸彈和鋼刀都是一次性的。
因為敵人只要中過一次陷阱,他們便會尋找端倪,避免再次犯錯,如此反覆直到找到一條安全的路線。
所以陷阱的隱蔽性和複用性是韓碧姝首要考慮的目標。
之前的坑洞新土顏色較深,舊土顏色較淺,比較容易區分。
韓碧姝利用土遁把新舊土混合在一起,並在陷阱表面再覆蓋了一層泥土,這樣一來單從肉眼看,這些地上根本分不出哪裡才埋了陷阱。
就好像是踩暗雷的遊戲,出其不意的陷阱才會擊垮人的精神和心態。
隱蔽性是解決了,接下來韓碧姝著重要解決的是陷阱的重複利用率。
原先的陷阱只是挖了一個個固定的坑洞擺放裝置道具,其餘位置都是安全的夯實大地。
韓碧姝選擇把整一大片空地都剷平挖空,然後把這些機關拆開分配成更小的方塊,再在每個較小的陷阱中底下用土遁包裹著一個個單獨的土坑塊,形成一個個獨立的“盒子”。
接下來她在平整的坑地中,如同棋盤般隨機把這些獨立的“盒子”安置在不同的位置上。
只要有敵人踩中第一個陷阱後,這個陷阱盒子便會隨著一定的規律被土遁移去其他位置。
被土遁移走的陷阱位置神鬼莫測,在一大塊空地如果無法猜出陷阱的精確位置,敵人接下來的每一步都將如履薄冰。
韓碧姝把她的設計稱之為「陷阱盲盒」,主打就是一個驚喜和意外。
由於野外地勢空曠,刺客們慣用的鉤鎖也無法攀附到城牆上,何況還需要結界師先破解外層的結界才可以接近城門,所以他們無論如何都只能從平地推進到城門之下才可以進行下一步的進攻。
不知不覺間,血衣樓的刺客已損失過半,達到五百餘人之多。
此時九長老終於開始發號施令:“停!”
炮灰刺客們停住了向前進攻的腳步,紛紛望向九長老——他們的委託人。
“結界由我來解,諸君只要稍後繞過陷阱直接攻城即可。”
九長老剛才一直在觀察陷阱盲盒,得虧有足夠多的炮灰刺客踩踏陷阱犧牲,他透過計算不同陷阱出現的順序來反向推測陷阱移動的規律。
如果說圍棋棋盤有324個小方格,其中陷阱數量佔四分之一,每個小方塊代表一個可疑的陷阱位置,要找到陷阱隨機出現的規律依然是天文數字般的計算量。
更何況是比圍棋棋盤還多還大的一整片空地,要找到規律本來就應該是不可能的事情。
只見那九長老弓著背,步履蹣跚地緩步靠近南門。
他往前走了幾步,右拐,又往下走,再右拐,再直走……
似乎是能夠洞悉陷阱出現的所有規律,即便他邁出的每一步都有可能導致陷阱會出現在他的下一個前方。
可他總能避開所有陷阱,在緩慢的步伐中,竟毫髮無損地通過了陷阱盲盒區域。
一次陷阱都沒觸發過。
正在城內監視著陷阱陣法的韓碧姝不由得有些吃驚。
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