“飛翔的企鵝”二話不說,直接回:“衝!你肯定行!”
這話像火柴,一點就燃。
週六下午,雷君吭哧吭哧,終於把那款武俠背景的互動遊戲跑通了——背景是安史之亂前夜,江湖兒女,亂世浮沉。
他立馬私信:“上線了!來玩!”
那邊秒回:“來了來了!”
此刻,正蹲在老舊電腦前的馬華騰,手抖著點開了“君臨天下”發來的連結——這ID,正是雷君在論壇的馬甲。
倆人誰都不知道對方長啥樣,住哪兒,可就在螢幕這頭,無聲地碰撞出了一團火。
馬華騰從小愛看金庸,這遊戲一開,他直接魂被勾走了。
主角提劍行江湖,救孤女、鬥惡霸、探古墓,每一步都像在演他自己的人生。
玩到深夜,連老媽喊吃飯都聽不見。
結果第二天早上,老馬抄起雞毛撣子,直接把主機斷電:“再玩電腦,作業別想寫了!”
馬華騰蹲牆角哭了半個鐘頭。
雷君那邊也懵了——好友突然失聯,發訊息沒回,私信石沉大海。
他心裡空落落的,像誰抽走了他一截魂兒。
但他沒怪誰。
網友嘛,誰還沒點家事、學業、家長盯梢?能搭上話,已經是天賜運氣了。
不過,那點反饋,真暖。
他琢磨著,以前看過一本書上說:好東西,得讓市場說話。
他不懂啥叫“市場”,但他懂——自己和一個網友覺得好玩,不頂用。
得讓更多人玩,才算數。
於是,那個週日晚上,他加了幾個新分支劇情:密室暗道、隱藏NPC、隨機事件。
改完,打包,發帖。
他心裡就一個念頭:
只要有人點開,哪怕十個,我就知足了。
無論如何,這條路,他走定了。
凌晨一點,他敲下最後一個回車,上傳檔案。
帖名隨手起:“新手瞎寫個武俠小玩意兒,求大佬噴個痛快。”
傳完,關機,洗漱,睡了。
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