裝載遊戲的過程十分順利。
高效能的電腦,只用了幾秒鐘便完成了安裝的全過程。
為了避免被穎兒或是茹雪阿姨黑到他的電腦使用痕跡,林羽還特意建立了一層“內牆”。
內牆之中進行任何操作,都會不留下任何痕跡。
做完這一切。
才期待滿滿的打開了遊戲!
不得不說。
穎兒對於遊戲的高要求,已經完全超乎了林羽的預料。
簡直就是按照上市遊戲的思路,在做一款不可能在國內上市的遊戲。
開啟遊戲的一瞬間,林羽就確定了不可能上市這一點。
因為遊戲竟然還有首次開屏的先導片!
足足有兩分多鐘的先導動畫影片。
上面還有著“開發組”的字幕。
說是開發組,其實只有兩個人。
一個是莫尚穎,另一個是……
葉夢芙!
裡面所有的立繪形象,全都是出於小芙芙的手筆。
當然。
這不是說小芙芙需要完成每一個環節的作畫。
只需要將人物形象的模型和場景模型畫出來。
其餘方面,穎兒完全可以利用電腦技術進行組合和動態製作。
這就是技術大佬和手繪大佬,兩個頂尖強者的強強配合。
先導片裡,當一個個極具特點的女孩交替閃過,出現音訊的那一刻。
林羽大腦如遭雷擊……
“!!!”
根本不需要透過穿搭和長相,來判斷出現的角色是誰。
因為穎兒對角色“原聲”進行了取樣,和音訊模擬製作。
在AI合成尚未普遍出現的2014年。
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