《開發遊戲,竟被全網稱作神!》第459章 常常被打得毫無還手之力(1)

作者:牧瞳霄·10個月前

“想不想聽聽我為啥決定開發刺激戰場?”

胥煉若有所思地說道。

還沒等蘭新菊開口,他就已經開始回憶起過去的事情。

其實是因為他看到了穿越火線逐漸走向終點。

並不是胥煉太消極,只是事實就擺在那裡。

當初穿越火線之所以火起來,就是因為最先被一群小學生下載,一傳十、十傳百,慢慢地就火遍全國了。

但隨著社會發展,越來越多的家長開始限制孩子接觸含有暴力或者不良內容的遊戲。

這款曾經家喻戶曉的遊戲,漸漸成為了被家長們口誅筆伐的物件。

失去了年輕玩家的支撐,而成年人又不像孩子們反應那麼快,在遊戲裡常常被打得毫無還手之力。

久而久之,退出遊戲的人也就越來越多了。

這時候,刺激戰場就出現了。它完美繼承了穿越火線那種沉浸式的3D畫面感,剛上線幾天,下載量就突破紀錄,迅速成為射擊遊戲中的領軍者!

不過最關鍵的一點還是——能賺錢!

穿越火線的武器價格不菲,刺激戰場裡的瑪莎拉蒂同樣也不是便宜玩意兒。

雖說這些消費並非強制,但總會有人願意掏腰包買單。

無論是為了在遊戲裡吸引女生,還是為了裝個樣子秀一把,這些都不是胥煉在意的地方。

他只是坦率表達自己的想法,講述完後便認真地看著蘭新菊的臉。

以真心換來信任,這是他對蘭新菊的誠意和認可。

更重要的是,像蘭新菊這樣性格內向的人,常常容易把現實世界想象得太美好、太理想化。

所以胥煉必須直言不諱地告訴他,一個遊戲要是不能賺錢,那它的存在就沒有意義!

你可以堅持你的高尚情操,但我胥煉坐在這位置上,就必須對遨遊公司所有的員工負責!

開發的遊戲賺不到錢,拿什麼來養活這些同事?

反過來講,只有遊戲掙得多,員工們的福利才會更好!

聽完整番話,蘭新菊陷入了沉默。

他一直希望做出一款真正好玩、充滿樂趣的遊戲,卻忽略了很重要的一點:所謂的快樂,也常常和金錢聯絡在一起。

“我明白了~”蘭新菊抬起頭,眼中閃爍著一絲新的理解。

孺子可教啊!

【叮,角色羈絆信任度提升至55%,請繼續努力哦!】

對於這個成果,胥煉還挺滿意。

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