他話還沒落地,胥煉唰地舉槍一比劃,槍口直接懟到他腦門上,準星還閃著紅點。
賈吉軍:“……我謝謝你啊,別拿我當靶子。”
“誰說是玩具了?”胥煉咧嘴一笑,“每把都裝了馬達,後坐力模擬百分百還原,槍械震動、扳機阻力、彈殼彈射,全都有。”
他直接把一把AK塞進賈吉軍手裡,“來,試試手感。”
他心裡門兒清——做FPS,別的都好說,但槍的“感覺”這玩意兒,純屬玄學。
資料能調,但手感?那得靠人用身體去記。
打一槍,肩膀一抖,後坐力順著骨頭往上竄,彈道飄不飄,節奏順不順,這些根本沒法用公式算出來。
得靠感覺,靠直覺,靠玩家自己拿槍一通亂掃之後,突然一拍大腿:“哎!就是這味兒!”
想在全世介面前幹出第二代射擊遊戲?那就得把虛擬和現實之間的那層窗戶紙捅破!
“道理我都懂……”賈吉軍端著AK,一臉苦笑,“可咱們就是做個遊戲啊,又不是組團夥去銀行門口排隊,至於整這麼逼真?”
這話聽著像隨口一說。
可胥煉耳朵一炸。
“搶銀行”?
腦子裡“嗡”的一聲,像有道閃電劈開黑霧。
前世那款瘋了似的神作,瞬間浮上心頭——
【叮!消耗情緒值點!】
【解鎖成功:《收穫日2》!】
“玩家去搶銀行?!”他喃喃自語,心跳快得像打鼓。
沒時間猶豫了!
他立馬甩手一拍桌子:“全體集合!開會!現在!馬上!”
巧就巧在——
《怪物獵人:冰原》剛打完最後一關,DLC磨得油光水滑,正等上線。
上個月全員連軸轉三個月,肝到吐血,現在突然閒下來,人全空了,像被抽了魂。
有人甚至懷疑:咱是不是有病?不加班就渾身癢?
可就在大夥兒閒得開始數天花板裂縫時——
好訊息又來了!
“胥總又有新點子了!要開新專案!”
會議室門被撞開的聲音比警報還響。
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