他咬咬牙,翻到最底下。
一款快被歷史遺忘的“古董級”遊戲——《紅色警戒》。
他小時候玩過,現在想起來,畫面還卡得像PPT。
可內容……真他媽恐怖。
鐵幕裝置,一開,全地圖無敵。
尤里的心靈控制器,一句話,敵人當場變自己人。
這些東西,放現代都不過時,放未來……妥妥的滅世級武器。
系統報價也不含糊:
遊戲本體,五百億情緒值。
配套技術庫,一千二百億。
加起來一千七百億——相當於他半年的總收入。
但胥煉盯著螢幕,笑了。
“這遊戲,便宜。”
“能買得起的,都是瘋子。”
“而瘋子,最適合開戰爭。”
《紅色警戒》官方就出過三款,可市面上亂七八糟的模組,多到連統計的人都懶得數了。
尤其是那些地下大佬們做的私版,玩意兒比原版還離譜——啥心靈控制、反重力炮、量子傳送塔,全都有。
你敢信?連科學都管不了的黑科技,硬生生塞進遊戲裡了。
想把所有 ds 都掏出來兌換?別做夢了。
胥煉自己都清楚,能拿得出手的,就那三個正統版本。
所以,他盯上了核心科技——別的不碰,只挑能改變戰局的玩意兒。
比如那個能操控人心的控制器,連他自己都不敢輕易往外放。
這東西不是武器,是精神病院的鑰匙。
可問題是,這遊戲地圖還停在地球那點破地方,根本打不過宇宙玩家。
你讓一群星際艦隊對著一塊大陸轟,那不搞笑嗎?
得改。
藍星版,不動。
照原樣上就行。
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