有人說:“不,這他媽是外星文明的身份證。”
你猜誰最危險?
不是那些吹噓自己是超級文明的。
是那個安靜得像石頭,武力值卻亮得像超新星的——藍星。
沒人敢動。
因為沒人知道,它下一秒會掏出什麼玩意兒。
但所有人都在等。
等它在遊戲裡,先動手。
現實中誰沒事能親眼瞧見星際大戰?可這遊戲,偏偏給了普通人一個親身參與的機會!
《星際傳送》一改版,簡直像換了顆心。
以前就是刷怪攢經驗,現在?直接開打星際版世界大戰。
外星種族、次元裂縫裡的怪獸、黑洞邊的流浪文明——全攪一塊兒了。
但最狠的,還是不同星球之間的你死我活。
跟胥煉想換的《紅色警戒》不一樣,這遊戲沒官方陣營,沒有“你屬於哪國”的標籤。
可你一進遊戲,身份就定了——你代表的是你現實裡那個星球。
哪怕你剛開服、才升到一級,戰爭早就打響了。
不是正面對轟,是偷偷潛入、刺探、栽贓、偷技術。
一不留神,你要是沒認準自己是哪個星球的,敵方立馬能扒光你老家的底褲。
這遊戲裡,每個文明的科技全按現實復刻,細節到能複製你家樓下奶茶店的配方。
要是有個敵對星球的玩家,在你星球從菜鳥一路混成大佬,那你家的軍事機密、文化風俗、甚至你爸媽的聊天記錄——全他媽曝光了。
現實裡,你家政權都得崩盤。
所以誰都怕。
各星球趕忙把自家娃塞進遊戲裡守家,再派些臥底鑽進別人地盤。
死了?沒關係,重啟就行,現實裡一根毛都不會少。
反正遊戲裡的損失,跟現實壓根不掛鉤。
胥煉也沒閒著。
他琢磨著,把藍星上的《無人深空》跟這遊戲掛上鉤。
簡單得很——更新版本,把“太空探索”直接改成“星際入侵”就行。
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