“啪”地一聲,滅了。
靜得像停了電的墓地。
他們怎麼可能聽不懂這話裡的意思?
要想讓《穿越戰線》這遊戲能上線,想讓它活下來?
光把那些抄來的皮膚、地圖、技能改一改,根本沒用。
最關鍵的——得讓胥煉點頭!
還得給錢!版權費,一分都不能少!
雖然上面明文規定,跟風遊戲的版權費最高只能掏研發成本的百分之五。
有遊戲監管局盯著,胥煉想獅子大開口?門都沒有。
可問題是——這事兒,他不點頭,誰都沒轍!
不管你是企鵝、網易,還是哪家新冒出來的公司。
只要你的遊戲和《穿越火線》玩法一模一樣,哪怕把名字改了、畫面重做了、角色換了個遍——
依然算“玩法跟風”!
那條例寫得清清楚楚:連操作邏輯、匹配機制、排位模式、槍械手感……只要雷同,一律算抄!
《穿越戰線》?改了外表,骨子裡還是那個味兒。
不上交版權費,不等胥煉同意——別想進應用商店,別想上架!
可現在,企鵝和雷霆是什麼關係?
上次抄《地下城與勇士》的賬還沒算清,現在又盯上《穿越火線》?
胥煉會笑呵呵地說“沒事,咱們握手言和”?
開什麼玩笑!
辦公室裡安靜得像停了電。
幾個設計師剛才還熱血沸騰,覺得改完就能上,現在全蔫了。
馬總張著嘴,半天沒擠出一個字。
秘書站得腳麻,猶豫半天,小心翼翼開口:“要不……我們派人去雷霆,給胥總當面認個錯?”
這話一齣,幾個人眼睛瞬間亮了。
“對啊!都是大夏人,同行不就這點事兒?低頭不見抬頭見,胥總能真跟咱們撕破臉?”
“不如把莊強扔出去!就是那個叛徒!當初背叛胥總的人!”
“對對對!把他開掉,當眾宣告跟他沒關係,再送個道歉信,加點補償,這誠意夠了吧?”
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