四百年光陰,於修行界不過彈指,但在那九座主宰之墓構成的終極之地內,卻是屍山血海,道殞魂消,將一段殘酷的史詩澆築成了鐵一般的現實。
墓室空間浩瀚,傳承考驗並非一帆風順,也並非人人能直達核心。
更多的人,在星光小路、神光門戶、魔血迴廊、夢魘幻境等重重考驗中徘徊、受挫,卻也偶有收穫。
一道道或強或弱、蘊含著不同主宰道韻的傳承靈光、法則碎片、遠古秘術、神料寶藥陸續被人發現、爭奪、煉化。
利益的誘餌一旦丟擲,平靜的水面便瞬間被貪婪與血腥攪碎。
起初,爭奪還侷限於個人或小團體之間,尚顧及一絲顏面與潛規則。
隨著衝突迅速升級,蔓延至各個墓室。
霸族子弟依仗人多勢眾、底蘊深厚,試圖清場獨佔;
強大散修或中型種族聯盟則不甘示弱,暗中聯手,專挑落單或實力稍弱的霸族成員下手。
偷襲、圍攻、背叛、陷阱……修行界最赤裸裸的叢林法則在這裡上演得淋漓盡致。
競爭非但沒有因為死亡而減少,反而因為不斷出土的“次一級”傳承寶物而變得更加白熱化。
越來越多的老怪物被吸引、被捲入。
他們有的壽元將盡,來此搏命一賭;有的卡在瓶頸無數年,渴望一縷突破契機;
有的則是純粹為了掠奪資源,增強宗門底蘊。
這些活了漫長歲月的老傢伙,戰鬥經驗豐富,手段狠辣老道,底牌層出不窮。
一旦拼起命來,根本不在乎什麼身份臉面,各種陰損毒辣的禁術、一次性消耗的恐怖符籙、甚至自爆法寶同歸於盡的手段都用了出來。
死亡,在這裡變得稀鬆平常。
前一秒還在為奪得一塊蘊含道紋的古老玉簡而欣喜若狂,下一秒就可能被不知從何處襲來的詛咒之光化為膿血;
剛剛聯手擊退強敵,轉頭就可能被“盟友”從背後捅刀,奪走一切。
腥風血雨持續了整整四百年。
四百年間,隕落在九座主宰之墓內外、因爭奪傳承而死的修士數量,駭人聽聞地超過了之前一千多年“主宰之路”九境試煉中死亡人數的總和!
血液幾乎浸透了某些墓室的地面,怨氣與煞氣凝結不散,形成了一片片令人心悸的絕地。
“瘋了!都瘋了!”有僥倖存活下來的年輕天驕精神瀕臨崩潰,逃出墓室後依然瑟瑟發抖,“那些老怪物……他們根本不把自己命當命!為了半篇殘缺的煉體古法,能追殺了三座墓室!”
“這哪裡是傳承考驗?分明是修羅殺場!是啟皇……是那個上古異端設下的死亡陷阱!”
有激進的種族強者在域外憤怒控訴,“他將九墓拖出,敞開大門,就是用這些足以讓人瘋狂的傳承做誘餌,讓我諸天萬族精英自相殘殺,內耗實力!其心可誅!這是亡我諸天萬族之心不死的陽謀!”
這種論調頗有市場,尤其是在那些損失慘重的種族中流傳甚廣。
但也有人冷眼旁觀,嗤之以鼻:“大世之爭,氣運之奪,本就如此!機緣面前,各憑本事,生死各安天命。自己實力不濟,貪心不足,死了怪誰?怪啟皇?不如怪自己道心不堅,修為不夠!”
“亂世將至,這點傷亡算什麼?恐怕……只是序幕。”
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