“咔嚓!咔嚓!”
令人牙酸的骨骼摩擦聲在寂靜的骨林中迴盪,如同死亡的樂章。
數十、數百具由森白骸骨拼湊而成的骷髏和骨獸,從骨堆中“站”了起來。
它們形態各異,有的保持著人形,手持斷裂的骨刃或骨矛。
有的則是各種妖獸骨架的扭曲組合,有的像巨蟒,有的像猛虎,眼眶中跳動著幽綠的靈魂之火,齊齊鎖定了我們這四個不速之客。
“是死氣與怨念催生的骨妖,核心是眼眶裡的魂火,打碎魂火或徹底摧毀其骨骼結構才能讓它們停止活動。”
幽璃清冷的聲音響起,帶著一絲凝重:
“數量太多,不能陷在這裡,衝過去,找到操控它們的源頭,或者尋路離開!”
話音未落,距離最近的一具人形骷髏已經揮舞著骨刀,僵硬卻迅猛地撲了上來。
緊接著,更多的骷髏骨獸如同潮水般湧來。
骨爪、骨刺、斷裂的肋骨,都成了致命的武器,帶著濃郁的死亡陰氣。
“結陣,衝!”
我低吼一聲,太初劍橫掃,灰金色劍氣化作一道弧形匹練,將前方五六具骷髏攔腰斬斷。
但那些斷裂的骨骼並未徹底散架,上半身依舊揮動著骨臂爬來,只有魂火黯淡或熄滅的才徹底不動。
幽璃身形飄忽,在骨群中穿梭,玉手或拍或點,寒氣瀰漫。
所過之處,一具具骷髏骨獸或被凍成冰雕,然後碎裂,或被精準點滅魂火,化作一地碎骨。
她的效率極高,往往一擊必殺。
但骨妖的數量實在太多,前赴後繼。
知夏催動暖玉,在我們周身佈下一圈淡白色的淨化光暈。
雖然無法徹底驅散死亡陰氣,但能有效削弱靠近骨妖的力量,並且對魂火有不小的剋制作用。
柳兒則操控著藤蔓,或纏繞限制骨妖行動,或如長矛般刺穿其骨骼關節,為我們分擔側翼和後方的壓力。
我們四人如同一把尖刀,在洶湧的骨海中艱難前行。
腳下是咯吱作響的碎骨,空氣中瀰漫著骨粉和濃郁的死亡氣息,幽綠的魂火在四周跳躍,將這片骨林映照得如同鬼域。
戰鬥並不輕鬆,這些骨妖雖然單個實力不強。
大致相當於大乘到合道期,但數量龐大,不畏生死,且骨骼堅硬,尋常攻擊難以徹底摧毀。
更麻煩的是,骨林深處那尖銳的嘶鳴聲始終沒有停歇,彷彿在指揮著這些骨妖。
“這樣下去不是辦法,靈力消耗太大!”
知夏臉色有些發白,維持淨化光暈對她消耗不小。
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