他沉思片刻,又重新勾勒。
這一次,他不再將淵砂視為陣盤的一部分,而是將它視為…陣盤所演化之“劍域”的一部分。
小千劍域陣盤,核心是域。
劍罡如潮,盤旋往復,攻守合一。
其本質是以陣盤為樞紐,將修士的靈力轉化為無數道微小劍罡,在特定範圍內形成一片受持陣者絕對掌控的劍之領域。
那麼,若在這片劍域之中,加入淵砂呢?
不是以陣盤承載淵砂。
而是讓淵砂成為劍域本身的一種屬性。
如同劍罡有鋒銳,劍域有界限,為何不能有重與滯?
孟川的指尖開始以更快的速度勾勒。
一道道全新的陣紋在虛空中浮現,層層巢狀,彼此勾連。
它們不再是孤立散亂的線條,而是逐漸顯露出一個宏大的結構雛形。
核心陣基,維持原狀。
那是小千劍域的根本,萬劍生髮的源頭,不可輕動。
外層劍罡轉化陣紋,略作調整。
無需大改,只需在每一道劍罡凝成的瞬間,使得這些淵砂同時出現。
孟川的指尖停頓了三次。
三次起筆,三次散去。
第四次,他一筆一劃,極慢、極穩。
一道全新的銘文,在他指尖下緩緩成型。
它不追求對稱,不講究圓融,甚至有幾處轉折刻意違背了傳統陣道的避直取曲原則。
偏偏是那幾道近乎筆直的、毫無緩衝的折線,讓這道陣紋顯出一種奇異的、近乎蠻橫的壓迫感。
這是他為淵砂量身定製的淵重紋。
此紋無鋒,無銳,不主殺伐。
它只有一個作用:將淵砂的重與滯特性,以最直接的方式鋪展成一片可受神識操控的域場。
孟川凝視著這道紋路,沉默良久。
然後,他右手食指再度抬起,在這道淵重紋的周圍,開始勾勒第二層、第三層、第四層…
一層層鎖紋將淵重紋層層包裹、層層約束。
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