下午第一節課,以實瑪利推門走進教室時,惜春和辛克萊已經坐在座位上,兩人背上各揹著一個鼓鼓的包。
“你們這是準備做什麼?”
惜春不解地反問:“這節課的名字不是《對未知的探險與克服——江湖遊記》嗎?既然是探險,難道還在室內?”
以實瑪利嘆了口氣。
“本來,我的確準備了很多主意。徒手爬上鴻園裡最高的房子頂端、在鴻園的後巷裡僅靠三件物品生存十天……諸如此類,我提了不少點子,全被駁回了。”
辛克萊臉上露出了一個意料之內的表情:“我早就說不太可能真的去探險吧。就像我以前上化學課,也不允許學生自己做實驗的。”
惜春“啊”了一聲:“在室內還要怎麼探險?”
聞言,以實瑪利的嘴角微微揚起。
“所謂探險,並不意味著需要在某個特定的地方才能開展。”
她拍了拍手:“多虧了都市的新技術。”
教室門再次被推開,幾個鴻園的下人抬著一個巨大的桌子走了進來。桌子整體是木質的,有些地方鍍了些金屬,桌面上整齊地碼放著卡牌、棋子。
“這個叫《江湖遊記》,聽說最近在鴻園的公子哥之間很流行,評價也還不錯。”
惜春湊近了兩步,低頭打量那堆卡牌。棋子做得倒是精緻,每一枚都雕著不同的紋飾。
“……這個名字浮誇的紙上游戲,怎麼會和探險有關係?”
“惜春應該沒有接觸過‘跑團’吧?”
惜春歪頭:“跑團?那是什麼?”
“桌面角色扮演遊戲。需要一名主持人,至少一名玩家。玩家扮演自己創造的角色進行虛擬冒險,自由行動。根據選擇劇本的不同,跑團有極大的自由度和延展性。”
“總之就是玩桌遊?”
“大概是的。但也不太一樣。”以實瑪利回答,“得益於鴻園的贊助,我們採購了扭曲獵人商會旗下最新研發的跑團專用遊戲桌。”
與傳統跑團不同,其內部配置了高階人工智慧,可以即時演算劇本劇情、人物行動,協助擲骰等操作,能大大提高玩家和主持人的遊戲體驗。”
“此外,還能自動生成環境和人物影像,具有動態效果。當然,這種人工智慧遠遠達不到‘知性’的標準,可以放心使用。”
辛克萊脫口而出:“這一定很貴吧?”
以實瑪利擺擺手:“還好吧,是鴻璐贊助的。”
賈惜春的關注點卻在別處,她微微皺眉:“扭曲獵人商會?我記得近幾年經常能看到這個商會開設分部的訊息。我是聽說他們賣很多奇怪的東西……沒想到連桌遊都有。”
以實瑪利輕咳了一聲。
“準確來說,扭曲獵人商會的商品是因地制宜的,比如23區就是餐館……這種遊戲產品,在J巢那邊賣得比較多。”
她頓了頓,抬眼瞄了一下牆角的攝像頭,低聲說:“而且……顧問好像挺喜歡的,所以……”
惜春一愣,下意識轉頭看向辛克萊。
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