而這一切的原因就是因為人類沒有娛樂。
於是乎,藍星開始大量發展娛樂產業,只可惜這做出來的遊戲老一輩的人玩不進去,新生代的人玩膩了。
現在也只能說在各種娛樂產業的幫助下,死亡人數大大減少,但也依舊有非常大的隱患。
而遊戲產業之前有很多人嘗試過新的遊戲題材。
但是都以失敗而告終。
甚至一直到現在他們都沒有弄懂失敗的原因是什麼,很不理解為什麼那些玩家就是不喜歡玩這些遊戲。
“秦大師曾經也嘗試過這種被他命名為種田遊戲的型別,他做出來的遊戲一開始確實是吸引了很多的玩家,”裴吉說著。
“誰也沒想到只短短一個月,那款遊戲就無人問津了。”
“玩家們都說很好玩,但好像又沒那麼好玩,玩久了甚至會覺得無聊。”
他說的這款遊戲葉白有印象,應該說是原身有印象。
著名遊戲製作人秦玉山曾經做出了一款名叫《月下山莊》的遊戲。
在遊戲裡玩家們可以肆意地享受寧靜山莊的美好,秦玉山為了增加可玩性還安排了玩家可以釣魚,捉蝴蝶,甚至是種菜的玩法。
可以說應該能夠吸引很多的休閒玩家才對。
只不過他犯了一個致命的錯誤。
這款遊戲原身也玩過,葉白回憶了一下那款遊戲,隨後搖頭道,“錯了,休閒遊戲並不是這樣的。”
“秦玉山的那款遊戲看似玩法很多,可並不休閒。”
裴吉一愣,“啊?”
葉白繼續說著,“他設定的釣魚,只要把杆子放進去,沒一會兒就能釣上來一條魚,看似很輕鬆很簡單對不對?”
“還有捉蝴蝶,也是一樣的設定。”
“可種菜呢,他又設定了玩家需要真的扛著鋤頭種菜,種菜週期雖然已經被壓縮到一週就能種出來,但還是太久了。”
“你知道釣魚佬的樂趣是什麼嗎?”
他突然提問。
裴吉沉思了一會兒,“釣上來魚?”
葉白:“對也不對,釣魚佬最大的樂趣其實是過程。”
“等待魚上鉤的期待感,與魚博弈的緊張感,還有最後收穫的成就感。”
裴吉若有所思,“可秦大師的種菜玩法不就是這樣嗎?有過程的。”
葉白又搖頭,“這是一款休閒遊戲,自然不能弄的和真種地一樣,種地是很辛苦的,很少有人能從中體會到樂趣。”
“大部分人種花種菜,其實根本就不會拿著鋤頭去開墾荒地,頂多是搞個盆把菜種下去,澆水曬太陽撒點兒肥料,然後期待著菜成熟。”
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