工作室裡,一身休閒打扮的中年男人正拿著手機不停琢磨著。
“貴族系統,”秦玉山在王者的介面上研究來研究去。
這個應該是用來刺激消費的。
想法不錯。
這樣可以讓玩家充值還能獲得獎勵及貴族身份,同樣也可以滿足一部分人的虛榮心。
他輕微點頭,只覺得遊戲之神確實很有想法。
他手一移動又點到了師徒系統上,隨後沉思。
師徒系統,讓玩家們能夠自己社交起來,同理親密關係系統也一樣。
這樣子似乎可以更激發玩家們的活躍性?
而且免費手機遊戲,讓玩家們可以隨時隨地來一把遊戲,甚至還能直接分享連結給自己的好友。
“天才!”秦玉山感嘆了一句。
他翹著二郎腿坐在沙發上,現在越看越覺得這款遊戲的設計不簡單。
遊戲一進來玩家就可以很輕鬆地找到對戰介面,左上角是頭像,下面是聊天,英雄,銘文,任務,成就,揹包。
上面則是金幣、鑽石、點券、好友、郵箱、設定。
這每個位置設定的可以說是清晰明確。
完全捨棄了新手指引,不需要告訴玩家咱們這幾個設定是幹什麼的。
而遊戲玩起來就更簡單清楚了,清兵獲得金幣和經驗,金幣用來購買裝備,經驗可以升級。
或者說更簡單來說,那就是推塔,推倒對面的水晶就可以獲得勝利。
秦玉山突然又想起了《你的農場》這款遊戲。
這款遊戲在某些方面是比較稚嫩的,可它也和王者一樣,採取了免費的模式。
而具體氪金則是在遊戲裡面。
當然,如同王者一般,哪怕是不氪金也可以玩的很開心。
甚至只要首充一元就可以獲得不少東西。
秦玉山抿了抿唇,他以前一直覺得遊戲也是製作人的心血,況且他們做遊戲的成本極高,時間精力等等都需要有一定的經濟支援才能做出更好的遊戲。
所以他也會給自己做的遊戲進行一個收費設定。
可此刻想想,他這樣子是否讓大部分患情緒病的病人根本就沒有能力負擔玩遊戲的金錢呢。
那麼如果效仿遊戲之神的免費遊戲,似乎一切就都迎刃而解了。
免費遊戲能讓經濟貧困的人也能玩得起遊戲,而經濟富裕一些的也可以在遊戲中進行充值來獲得更好的遊戲體驗。
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