而且這個價格會四捨五入,小數點後九九歸一。
也就是說,如果有人想要避稅,只設置1求生幣,出售1求生幣價值的物品,那麼,虞昭就能直接扣走1塊錢。
兩塊錢的售價,她也能扣走1塊錢。
遊戲可謂是方方面面都在為域主考慮,完全不考慮求生者的死活。
搞清楚了域主的基礎設定之後,虞昭眼裡閃過一抹深思。
這種有利於她的設定,反而更加讓她確定,遊戲確實是在故意分化求生者們,創造矛盾。
域主是區域的最強者,但是,在這麼一系列規定之下,卻成為了求生者們天然的對立面。
後面的域主賽更是這樣。
域主贏得獎品,是分給求生者,還是不分?
遊戲美名其曰是幫助區域生存的物資,如果域主全權霸佔,又會激起怎麼樣的民憤?
種種思索在虞昭腦海中一閃而逝。
當然,她這麼思索,並不代表她打算做聖母平分自己的東西。
若是她心情好,隨手施捨點還好,可擺明了想要從她嘴裡扣東西,那就完全犯了她的忌諱了。
隨意略過這些雜七雜八的事情,虞昭轉頭就研究起來了自己的新稱號。
求生者在遊戲裡想要獲得新稱號,絕對是一件很困難的事情。
除了最開始的稱號,很多求生者甚至要等到第三四個副本,才有接觸到稱號獲取途徑的機會。
而虞昭,也是副本程序過半,才獲取到了第二……不,應該說,第二和第三乃至第四個稱號。
【域主(限時)】
【獲取條件:成為域主爭霸賽中的no.1。】
【稱號效果:我當域主,誰贊成,誰反對?
無視任何條件,每週一可發動一次區域爭霸賽。額定參賽者2—50人。】
【暴發戶(可進化)】
【獲取條件:超過人震驚斂財能力,或震驚財大氣粗。】
【稱號效果:錢,可通神!
和任何單位無法進行交易時,都有機率撒幣,成功撒幣,可強制交易。】
【伏魔(可進化)】
【獲取條件:一定時間內,殺死超千個單位,完成一場戰力遠勝自己,幾乎不可能完成的戰鬥。】
【稱號效果:殺!
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