本源武技的誕生前置條件有三個....
第一:修為境界要至少達到涅盤境。
第二:律令武技修煉要求,至少要在標準級涅盤境或者以上。
假裝涅盤境或過渡涅盤境的武者不可領悟。
第三:律令一道的感悟和認知沒有歪的離譜。
三個條件全部符合,武者才能將認知與宇宙本源共鳴,進而感悟到專屬律令武技,也就是本源武技。
而本源武技的領悟要求如此苛刻,其強度自然也不用多說!
本源武技統一擁有兩個核心特性!
第一,自洽性!
武者執行武技時,武者的生命節律,精神結構完全同步幾乎不存在“操作失誤”“失控反噬”等問題!
第二,成長性!
本源武技不存在嚴格意義上的“上限”!
武者的認知與潛力邊界,就是武技的成長邊界!
當然,境界上的高低會限制本源武技的發揮效果。
最後!
本源武技由於其效果,功能五花八門!
因此很難有統一標準進行判定。
但人族多年來還是根據不同型別,不同效果的本源武技區分出了10階。
以攻擊性本源武技為例。
純攻擊性武技是最容易區分和劃分的。
按照其攻擊提升倍率就能進行簡單的劃分。
攻擊性本源武技中,1階武技輸出倍率是1到10倍。
2階武技輸出倍率是11到20倍。
3階武技輸出倍率是21倍到30倍!
以此類推。
涅盤境最高倍率是99倍!
“不過.....”
“本源武技的輸出倍率哪怕潛力很高,也不能一開始就直接到99倍。”
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