和一開始的賽區安排不同,擂臺賽是不存在暗箱操作選項的。
因此為了避免有足夠實力的天才因為運氣不好被淘汰,一共設定了四輪比賽。
給予所有選手三次額外的挑戰機會。
分別是正賽,淘汰賽,敗者組,以及降級賽。
第一輪是正賽,正賽前十的選手可以直接進入勝者組。
如果正賽輸了,選手還可以進入第二輪。
第二輪是淘汰賽。
淘汰賽的前十也同樣可以進入勝者組。
如果淘汰賽也輸了,還有第三輪。
第三輪是敗者組,依然是前十進入勝者組。
敗者組再輸,仍然存在最後的第四輪降級賽。
降級賽再輸,那就真的沒了。
最後正賽,淘汰賽,敗者組,降級賽四輪比賽集結下來的勝者組選手再相互兩兩對決。
最終決出最後比賽總分最高的十人代表第七星界參加聯盟總決賽。
“武小威在積分賽中是第二名,且實力毋庸置疑。”
“因此後續的擂臺賽,如果我還想要獲得他的天賦,那麼正賽對我而言就是可能性最大的比賽。”
“如果正賽上沒碰到,那我後續比賽裡就得想辦法進勝者組才行。”
“但以我現在的實力,進勝者組恐怕還是有點懸。”
王哲暗戳戳地計算著。
所謂的武者潛力倍數,其實是人族聯盟近百年才研究證實的一項成果。
它的作用,是將律令強度這種虛無縹緲,且波動極大的能量,進行具象化以及量化!
讓武者對自身實力能有個非常直觀的感受!
儘管如今已經有了一套完整的測算體系,但整個過程耗資巨大,對算力的要求也高到離譜。
除了李萬芬這一層次的存在,尋常勢力根本負擔不起相應的財力與人力。
潛力倍數的概念,暫時只在高層武者間傳播。
因此王哲雖然知道自己實力應該是有了大幅度提升,但具體提升多少也不太清楚。
只能保守地估計一下。
就在這時....
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