哪怕這件事並非出自王哲授意,也極有可能導致他未來的道路留下隱患!
更重要的是,人族其他稱號級強者聽了之後又會怎麼想?!
要知道,這裡可不是什麼死板的遊戲世界。
遊戲裡,你前期靠著一個天賦只有八十分的英雄甲,一路擊敗無數強敵,於是所有神裝、資源、好東西,全都優先砸在他的身上。
可到了後期,你突然抽出了一個天賦一百分的英雄乙。
於是你隨手一點。
便能把英雄甲身上的神裝一件件扒下來,全部轉交給英雄乙。
英雄甲不會憤怒,不會不甘,更不會反抗。
因為他只是一串資料。
可現實不是遊戲。
現實裡的人,是有情緒的。
哪怕那些東西最開始確實都是你給他的,哪怕從道理上說,你似乎也有資格收回來。
可當一個人為你出生入死、征戰多年,等到更有價值的人出現之後,你便毫不猶豫地將他的一切剝走,轉手送給後來者時....
他同樣會寒心,會生出“狡兔死走狗烹”的悲憤!
甚至不只是英雄甲,連同其他與你一起打天下的同伴們,都會有類似的情緒。
另外.....
稱號級是不怕死的!
或者說,怕死的武者,走不到稱號級!
“稱號級武者能為了族群甘願赴死!是因為他們認同這個族群!”
“可反過來....”
“一旦他們不再認同族群的選擇,不再認同上層強加給自己的意志。”
“那麼他們同樣可以為了自己堅持的理念、自己的大道,從容赴死!”
想到這裡,第三星界之主不由得皺起了眉頭。
戰爭時期,麾下強者悍不畏死,自然是再好不過的事情。
可一旦矛盾轉移到族群內部,當雙方因為理念、利益乃至大道發生衝突時....
這群稱號級強者那種寧折不彎、視死如歸的性子,反而會變得格外棘手。
畢竟.....
你總不能指望一群面對族群統治者時溫順得跟綿羊一樣,對於壓迫,剝奪與鎮壓時都忍氣吞聲,唯唯諾諾的武者。
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