畢竟他們明明知道,無論王哲的領域在不在,幫助窮苦武者本身都能積累功德。
那為什麼偏偏要把人提前篩選出來,甚至“囤”在那裡,非得等到功德領域落下後才開始幫?
那些臨近突破的人,又為什麼非要憋著境界,等到這個時候才突破?
至於安排不同的人,長期重複做同一種、甚至幾乎完全相同的善事,就更讓人摸不著頭腦了。
換成其他星界的武者看到這一幕,恐怕還真得琢磨半天。
但王哲僅僅看了幾眼,便瞬間明白了這群“老鄉”到底在幹什麼。
“好傢伙....”
“這群傢伙不僅想要刷功德,同時還想測試出哪種形式的功德最好刷,最容易刷啊。”
王哲嘴角微微抽動。
之所以提前篩選出大量困難武者,卻一直憋著不幫,道理其實很簡單。
因為平日裡,他們雖然知道做好事能夠增加功德,卻根本看不到具體數字。
到底什麼樣的行為功德更多?
救一個快餓死的人,和替一個窮苦武者償還債務,哪個收益高?
直接給一萬聯盟幣,和花一萬聯盟幣替對方解決實際困難,得到的功德是不是一樣?
同樣是救人,救一個普通武者和救一個本身功德很高的人,有沒有區別?
這些東西,他們以前全都只能靠猜。
可一旦進入王哲的功德領域,情況就完全不同了。
功德分,會直接顯現!
也就是說只要提前準備足夠多、不同型別的樣本,再進行大量重複測試,他們完全可以一點一點反推出整套功德判定機制!
甚至最終總結出一份.......《單位成本功德收益最大化指南》!
“憋著不突破,則是在測試功德屬性的可利用價值。”
“因為他們知道高功德武者的運氣能變好。”
“那如果將突破的結果和這群武者的利益綁到一起呢?”
突破成功,高功德武者工資翻倍!
那麼從訊息宣佈那一刻起,他突破成功的這件事,對周圍那些高功德武者來說,就變成了一件“好事”!
那這樣一來....
那群人的好運,究竟會不會為了實現屬於他們自己的“好結果”,反過來對突破產生某種正向影響?
類似的事情,在周圍那些星球上,幾乎到處都在發生!
!手出打大場當,額名事好的”高極益收德功“就看一件某搶爭了為,者武些一有還至甚
。來起了打先倒反己自果結,會機的事好做是的爭明明
。異詭外格得變都風畫,球星的主為者武界星七第以有所,裡域領德功個整,間時一
。止阻擇選有沒並哲王過不
。來起了察觀地真真認認而反
?陷缺的樣怎有還又?果後的樣怎致導會竟究域領德功的己自,里會社的上至益利在
.................
!賞打的佬大0.0遷變代時謝
!!!謝謝謝








