《製作免費遊戲,全網被我薅禿了》第241章 亞索造就的商業神跡!(2)

作者:愛吃蜜餞小熊蜂·10個月前

“這,還只是開始。”

...

遊戲科學,總部會議室。

時間是亞索上線一週之後。

會議室裡的氣氛,凝重中透著一股說不出的詭異。

所有高管悉數到場,卻沒人說話,空氣彷彿凝固了。

蘇小雨站在投影幕布前,指尖捏著翻頁筆,骨節微微泛白。

她深吸一口氣,按下了按鈕。

第一頁PPT出現在眾人眼前。

上面是三組觸目驚心的資料,並列在一起,形成了強烈的視覺衝擊。

【英雄登場率:NO.1】

【英雄停用率:NO.1】

【英雄勝率:倒數NO.1】

“噗……”

美術總監張偉一口水差點噴出來,他瞪大了眼睛,指著螢幕。

“等會,我沒看錯吧?”

“登場率第一,我能理解,新英雄嘛,大家都想玩。”

“停用率第一,我也能理解,畢竟十個亞索九個坑,還有一個……”

他頓了頓,沒把那個更坑的詞說出來。

“可這勝率倒數第一是什麼鬼?”

張偉的臉上寫滿了茫然。

“這三項資料,能同時出現在一個英雄身上?”

“這不科學!”

音樂總監李浩也皺緊了眉頭,他扶了扶眼鏡,試圖從這矛盾的資料中理出一條邏輯線。

可他失敗了。

這完全超出了他對遊戲設計的理解範疇。

一個英雄,所有人都搶著玩,所有人都搶著禁,可拿到手裡就是贏不了。

這算什麼?

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