“就算林墨是神,他也不能憑空變出一個萬億級的市場來。”
他抿了一口茶,眼神里甚至帶上了一絲憐憫。
“林墨這次,算是走錯路了。心太大,步子也太大了,終究還是年輕啊。”
“通知下去,各部門恢復正常工作節奏。”
“至於林墨的這個‘三國殺’,不用再當成最高級別的威脅來對待了。”
……
盛達集團,董事長辦公室。
陳天喬站在巨大的落地窗前,俯瞰著這座城市的車水馬龍,許久沒有說話。
身後,秘書的聲音有些猶豫:“陳董,網上的訊息……”
“我看到了。”陳天喬緩緩開口,聲音裡帶著一絲感慨。
“看來,林墨也不是神啊。”
他轉過身,臉上露出一抹複雜的笑容。
“我還以為,他真的能一直贏下去,每一步都算無遺策,沒想到,他也會犯這種錯誤。”
“桌遊……在這個時代,已經是夕陽產業了,現在的年輕人,誰還會有耐心坐下來,玩那些需要研究規則、需要面對面交流的老古董?他們的時間,都被手機和電腦切割成了碎片。”
陳天喬搖了搖頭,似乎有些失望,又有些慶幸。
“時代變了,林墨或許能創造奇蹟,但他,改變不了時代。”
他坐回椅子上,重新恢復了那種老牌商業巨頭的沉穩。
“不用管他了,一個桌遊而已,翻不起什麼浪花。”
……
整個夏國遊戲行業,在經歷了短暫的恐慌後,迅速陷入了一片詭異的狂歡。
之前被林墨壓得喘不過氣的各大廠商,此刻都像是過節一樣。
而那些遊戲媒體,更是以前所未有的速度,調轉了風向。
一篇篇評論文章,如同雨後春筍般冒了出來。
【從神壇到牌桌,林墨的“任性”還能走多遠?】
【一步錯,步步錯?《三國殺》或成遊戲科學最大滑鐵盧!】
【我們真的需要一款桌遊嗎?評林墨的戰略性失誤!】
其中,最著名,也最尖銳的,當屬行業老牌雜誌《遊戲風雲》主編親自撰寫的一篇社論。
標題是——【軌跡的迷航:我們看不懂的林墨】
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