小孩試圖用對空技攔截,但朋克的操作如同機器人般精準,他在空中用一個更快的下落攻擊,硬生生打斷了小孩的出招。
“砰!”
沉重的一擊命中。
小孩的角色陷入了短暫的僵直。
而這,就是地獄的開始。
朋克的嘉米如同跗骨之蛆,貼著小孩的角色,展開了狂風暴雨般的壓制。
輕拳,輕腳,投技取消,真假變幻的進攻……
一套華麗到令人窒息的空中連段,將維嘉的血量瞬間打至瀕危狀態。
小孩幾乎沒有任何還手的機會,他的角色像是被狂風捲起的落葉,在螢幕上被動地飛舞。
最後,隨著一聲清脆的“加農釘”音效,嘉米一記標誌性的倒掛升龍腿,精準地將殘血的維嘉帶走。
KO!
整個過程行雲流水,開局不到二十秒。
全場死寂。
直播間裡,那鋪天蓋地的嘲諷彈幕,在沉寂了三秒鐘後,以十倍的瘋狂,瞬間淹沒了整個螢幕。
“???這就沒了?”
“我他媽泡麵還沒泡好,第一局就打完了?”
“這就是舊時代的獅子?我看是病貓吧!被耍得團團轉!”
“哈哈哈哈,送進博物館!朋克說到做到!”
局間休息。
小孩的臉上依舊看不出任何表情,只是額角滲出的一絲汗珠,暴露了他內心的不平靜。
第二局,他必須改變策略。
“好了,第二局比賽開始!我們看到小孩的站位更加靠後了,他加強了對空防禦,看來是想抓住朋克進攻的破綻!”解說員分析道。
想法是好的。
但朋克的打法,卻比他想象的更加狡猾。
這一局,朋克不再像開局那樣猛衝猛打。
他操控著嘉米,用最基礎的輕攻擊,如同毒蛇吐信般,不斷試探著小孩的防禦。
一下,兩下……
每一次攻擊,都像一根針,輕輕刺在小孩緊繃的神經上。
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