觀眾席再次安靜下來。
有人低聲問道:“這是要進入劇情了?”
“看起來像。”
“剛才那些也屬於劇情?”
“別說話。”
旅行者身後,城門內的居民正在逃離。
商販匆忙拉下遮棚,推車撞翻了路邊的木桶。守衛舉起長槍,在城門前排成兩列。遠處鐘樓上的警鐘一聲接一聲響起,每一次鐘聲落下,現場觀眾都能感覺到座椅靠背傳來極輕的震動。
這不再是一段只供觀看的影像。
觀眾坐在這裡,能聽見居民從身側跑過的喘息,能感覺到木桶滾過腳邊時帶起的風,甚至能看見旅行者握劍時,手背上因為用力而繃緊的筋絡。
前排一名戴著眼鏡的年輕人忽然站直了身體。
他是《英雄聯盟》和《王者榮耀》的老玩家,也長期關注各種單機遊戲技術演示。剛才別人還在討論投影和風場時,他始終沒有說話,只是不斷調整手機拍攝角度。
直到旅行者出現,他才低聲道:“不對。”
旁邊的同伴看向他。
“什麼不對?”
“這不是宣傳片。”
“不是宣傳片是什麼?”
“宣傳片的鏡頭是固定的。”
年輕人把剛剛拍攝的畫面翻出來:“你看,我剛才往右移動了半米,旅行者背後的城門透視也發生了變化。不是畫面整體橫移,而是我真的換了觀察角度。”
同伴皺起眉。
“全息投影也可以做到吧?”
“單個觀察者可以,幾百個觀察者同時呢?”
年輕人指向前排幾個不同位置的直播畫面。
“左側拍到的是旅行者右肩,右側拍到的是他的左側輪廓,中間鏡頭能看到正面。每臺裝置裡的遮擋關係都不同,卻沒有任何一個角度穿幫。”
“所以呢?”
“所以這不是提前錄好的影片。”
年輕人越說越快,眼睛死死盯著舞臺。
“場景裡的光、影、聲音和人物位置,全都在根據現場視角即時變化。剛才那隻巨爪落下時,第一排和後排看到的比例也不一樣。還有風,風不是單獨的舞臺效果,它參與了場景。”
同伴愣了兩秒。
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