而寰宇遊戲的人物面板也很神奇,基本屬性只有兩個,一個是體質,一個是精神。體質決定著力量、血量、耐力、恢復速度等等綜合屬性。
這個遊戲的血量值是不顯示具體數字的,只顯示百分比。不過法力值和靈力值卻是有具體數字的,而且很值得說道說道。
張波1級開局的屬性是體質3精神2。升到2級後加了2點體質3點精神,成就又獲得了2點體質這倒是無所謂的。
基本上每升1級都是加5點基礎屬性,這個規則適用於整個寰宇遊戲任何一個級別。
而他的精神點數是5,每1點精神代表著100點法力值上限。但是他目前的法力值只有70,那是因為實驗了三個能力後消耗的,還沒補充過來。
他原本的法力值是100,而開闢子程式系統後,擁有350點靈氣池,所以他的最高法力值其實只有350點。
達不到上限500點,根本充不滿上限,因為靈氣根本沒那麼多,不夠用。
這就是老玩家們的狠辣手段造成的結果了,很多新玩家不管精神點數再高,如果無法汲取足夠的靈氣補充自己的靈氣池的話,那麼靈氣永遠不夠用。
而靈氣池一旦形成,這個數值是不會降低的,只會越來越高。
哪怕你的靈氣全都耗光了,也能從靈氣池中補充回來,這就是玩家的面板演化成的子程式系統最大的作用。
天地間的靈氣被老玩家們壟斷了,寰宇遊戲的子系統只能用這種方法充分的輔助玩家利用每一絲靈氣。
不過擊殺鱷魚後還獎勵了一枚靈晶幣,靈晶幣煉化後可以擴充100點靈氣池,這算是寰宇遊戲最硬的硬通貨幣了。
這枚靈晶幣暫時還捨不得用,因為後續隨著子程式不斷的完善,可能會開啟個人商城。到時候裡面的一些好東西只能用靈晶幣購買。
如果能夠遇到一些強力的職業技能甚至是神通之類的商品,可比100點靈氣值上限要重要的多。
穿上鱷魚皮甲,又加了1點精神,法力值上限達到了600點。
雖然靈氣不夠用,甚至於可能永遠不夠用,但是精神點數還是要堆的。因為這決定著法力的恢復速度、施法速度、法術強度、持續時間等等綜合屬性。
新玩家們每隔24小時回滿法力,這是根據法力值上限來的!精神點數越高,靈氣池中的靈氣恢復為法力的速度就越快。
……
盤點完了升級收穫之後,張波手裡拿出斬鐵刀,走過去一刀將那個機械戰兵的剩餘手臂給劈了下來。
這臺機械戰兵已經廢了,不過它的核心戰鬥晶片至少有一半的程度保持完好。
戰鬥晶片是機械戰兵的核心,這玩意兒只有星藍財團才能生產。一般機械戰兵報廢了的話,腦中的自毀系統會直接把晶片燒融的。
這臺機械戰兵的晶片可以儲存一部分下來,真的難得。
說句不好聽的,花錢買個機械伴侶人偶,只要稍微改裝一些戰鬥部位,裝上晶片,立馬就能具備不俗的戰鬥力。
兩者之間的價格可是相差幾十倍呢!一臺保鏢型的機械戰兵護衛價格至少幾百萬起步!
差距的核心就在於戰鬥晶片!
這絕對算是意外收穫,這種晶片一直是周懷榮最想獲取的,估計能從他那裡再換點兒好貨。
把機械戰兵的戰鬥反應核心取下來,收入揹包。至於那隻鱷魚屍體,整個兒都可以作為一件材料放入一格揹包裡。
在這方面,《寰宇》遊戲的確堪稱是非常貼心的。玩家的初始揹包每一格空間只有品類限制,沒有大小限制。
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