《銀河道士,我的符籙專克高科技》第117章 聯邦的最後底蘊(1)

作者:一眼萬念·10個月前

人類聯邦曾經是人類文明的主體,在《寰宇》遊戲開服前期相當長的一段時間內,都是人類文明的執政組織,是人類的“正統”所在。

不過在與蜥蜴人文明的戰鬥中,大量的非玩家聯邦高層被蜥蜴人偷偷暗殺,以生物技術進行偽裝代替,對聯邦造成了重創。

玩家有超維神體,本身是可以資料化的能量態超維生命體,是沒辦法被生物技術偽裝奪舍的。

但是非玩家的人類,完全可以被蜥蜴人用生物技術來獲取他的一切資料,從而完美奪舍。

蜥蜴人的生物技術遠超人類,以當時人類的生物技術,根本無法分辨那些聯邦高層官員到底有沒有被蜥蜴人代替。

所以在《龍族入侵》版本中,人類聯邦大量的非玩家官員被蜥蜴人取代,連續幾次極其嚴重的戰略失誤後,讓人類文明遭到重創,也徹底失去了民心。

從那以後,非玩家就無法成為人類文明的領袖了,只有玩家才能帶領人類文明繼續前進。而任何一個玩家,都不願意被非玩家統治。

成為玩家之後,就是天然的人上人了,形成了一個固有的階級,有著自己的圈子,跟普通人是雲泥之別。

兩者的進化速度根本不是一回事。玩家打怪就能升級,有資源地圖存在的情況下,幾年就能升級到100級。

普通人類哪怕有著充足的靈氣供應,想要修行到100級巔峰,然後踏上史詩之路,一百年內能達到100級都算是天才了!

級別越高,差距越大,怎麼可能還能玩在一起?

然而人類聯邦畢竟是有功德的,從某種層面上而言是佔據著人道“正統”的執政組織。

聯邦所締造的“文明史詩”也有著自己獨特的規則體系。

那就是人類聯邦中的史詩級強者,他們所具有的史詩點數是可以彼此匯聚在一起,加持在某一個人身上,極限度強化一個人的個體戰力。

普通玩家每升級100級才能有1點史詩點數,這1點史詩點數可以加持某一個能力或者屬性,將其蛻變為神性技能,得到極大增幅。

因此史詩點數又被稱之為神性點數。

普通玩家的神性點數都是自己修煉自己用的。

但是人類聯邦的神性點數是一種資源,是可以分配集中利用的!

像方宏這位當代的人類聯邦氣運之子,雖然才100級,還沒有躍升史詩,但是卻有著足足57點神性點數可以調配,相當於5700級的玩家!

當然,真正的5700級的玩家早就躍升傳說了,而且其具備的基礎屬性和其他能力是100級的方宏沒法比的。

但是真的打起來,方宏打兩三千級的高手還是沒問題的。

所以他是地球守護神!是人道氣運之子!

也正是因為有著這種可以集中使用史詩點數的底蘊,人類聯盟才能一直沒有被徹底消滅,依舊頑固堅守著地球。

而且人類聯盟是人類“正統”,財閥世家也是出身人類,甚至於那些老祖們也曾經在人類聯邦中效力。

所以如果那些老祖們出手摧毀人類聯邦,會受到人族氣運反噬。具體的表現就是會掉級,而且是按照比例掉級。

真要派一個五六千級以上的老祖級人物過來當然可以輕易滅殺方宏,乃至於摧毀整個人類聯邦。

但是那位老祖受到氣運反噬+PK懲罰,級別至少得掉一半。

一個六千級的老祖過來殺了方宏,滅絕了人類聯邦,級別會掉到三千級左右!

。失償不得為因,失損種這擔承意願人級祖老個一何任有沒

。候氣不都是但,中空星在落散力勢餘殘些一有也然當,了球地個一有只盤地的邦聯類人在現?樣怎又邦聯類人了毀摧

!!呢年百幾花得也至,去上升再要想……罰懲級掉的級千三那消抵去好的夠足有沒並,邦聯類人了滅毀

。理道的顯淺很是這,要必沒就爭戰場這麼那,失損爭戰上不比遠遠果如利獲爭戰

。域星球地在死困們他把是就度態的邦聯類人於對家世閥財

。力戰強超的級祖老個一失損要必沒也,了希的翻有沒底徹也,了走運被都礦晶靈的上球地在現

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。