在這個基礎下,散人勢力和世家之間的矛盾也愈演愈烈,乃至於散人玩家集團針對於世家所掌握的私有資源地圖管理員的攻擊也從不停歇。
據說現在世家手裡傳說級以下的地圖基本上全都被公有化了,傳說級以上的資源地圖也有不少被公有化。
在這種情況下,世家更不願意管那些散人勢力的死活。
人類這個族群就是這樣,是永遠不可能鐵板一塊,死都要內耗的。哪怕下一秒就會宇宙爆炸,上一秒也得內鬥。
與天鬥,與地鬥,與人鬥,其樂無窮嘛。
當然,在高階戰力層面,世家老祖們針對水晶族的攻擊和反制也從來都沒停止過。
有一部分世家老祖們十幾年前就開始圍攻虛空神話,把它當神話級別的BOSS刷,刷了十幾年根本沒停歇過。
沒辦法,必須得纏住虛空神話。因為虛空神話掌握著虛空法則,對於空間之力的應用無出其右。
超遠端空間打擊、虛空隱匿刺殺、空間脈絡扭曲、真空法則篡改、超遠端空間瞬移……
要是不纏住這廝,它騰出手來,給它時間,它一個就能毀滅了整個人類文明。更何況它身邊隨時帶著一大窩子的水晶族位神老祖。
張波在獅子座三重星系不就是這麼幹的嗎?帶著一窩子位神級的女神,已經把三重星系都收入囊中了。
虛空神話也完全可以執行這種戰術,所以必須有一批最頂尖的老祖把它給纏住就行。
還有一批老祖在時刻對真空崩塌鏈式打擊的能源矩陣核心進行攻擊,比如劉家高祖就是其中之一。
當然,能源矩陣核心這玩意兒被摧毀了也是可以重建的。但是有一個顛撲不破的真理就是毀滅永遠比建造要方便快捷。
只要持續不斷的對能源矩陣核心進行摧毀,那麼水晶族重建的速度永遠比不上被摧毀的速度。
而沒有大規模的能源矩陣核心支援的話,光靠著虛空神話它自己釋放的真空崩塌鏈是不可能摧毀整個銀河系的。
同時,在銀河系與仙女星系周邊的將近五十個星系的戰場上,人類艦隊與水晶族艦隊也在進行全面戰爭。
兩方都進入了爆兵模式,互相拼命打擊對方的戴森球能源體系和大型的軍事建築,打的你來我往。
在這種全面戰爭情況下,雙方各有優勢。水晶族的優勢就是底蘊充足,兵力充足,能源充足。
畢竟水晶族是一個發展了足足四萬年的星系級文明,整體實力底蘊是人類的百倍。
而人類的優勢在於同級的修行者戰鬥力要遠超同級的水晶族,同時有復活幣,死了也能復活。
哪怕艦隊被打光了,史詩級以上的修行者進行強行登艦作戰,也能對水晶族艦隊造成致命打擊。
而且人類文明是最有包容性的文明,一個最重要的特點就是,上到宇宙至寶下到任何一套輕裝動力甲,可以使用各種各樣的工具。
水晶族能使用的只有水晶,據說水晶族裡也有不少宇宙至寶的,但是它們根本沒法用。水晶族的文明體系極其單一。
在這種情況下,雙方打的如火如荼,也處於某種僵持狀態。
水晶族佔據了一定的優勢,但是哪怕有一名神話級強者坐鎮的情況下,這種優勢也有限,並不能轉化為勝勢。
所以雙方戰爭的決勝點,就在於真空崩塌鏈式打擊究竟能對銀河系造成多大的打擊效果。
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