他們能做的,就是派人暗中監視張波駐守的那片星區,還有盾牌座UY-紅死神恆星所在的星區,觀測他的動向,看看他每天都在做些什麼。
而且派過去的都是年輕漂亮的女子,就算被逮住了,就當是家族的某種損失了。
不知不覺間,張波的一舉一動都牽扯了不少人的注意。有些人甚至於光明正大的開著星艦在周圍監視。
張波一靠近,她們就胸口一挺,一副隨你處置的模樣,倒是讓人無奈。
……
當然,這種監視註定是沒什麼用的,因為這百年大劇情時期,張波並不是打擊世家的主力。
不知道從什麼時候開始,進入仙女星系的玩家們打BOSS很容易就能掉落各種幫會令,可以建立幫會。
幫會令還能升級,從幫會升級到公會,從公會升級到軍團,再從軍團升級到國家。
一夜之間,仙女星系裡不知道出現了多少個人類玩家建立的國家。就連進入那裡的世家勢力也建立了不少的國家。
然後,轟轟烈烈的國戰大版本就開始了。
各個人類國家都在混戰,國戰贏了可以獲得更加豐厚的道具、物品以及經驗值增幅BUFF獎勵。
然後很快,所有人都意識到了,似乎世家建立的國家一旦被打敗,獎勵會特別豐厚。
然後進入仙女星系的世家勢力就受到了幾乎所有散人勢力的圍攻,陷入到了真正字面意義上的“全民圍攻”之中。
國戰戰敗不只是會損失資源、道具、裝備、經驗值,同時附帶的技術、基建、資料等都會爆出去。
當然,世家畢竟是世家,世家建立的國家也不是那麼容易被擊敗的。於是各個人類國家勢力之間的合縱連橫手段頻出,各種戰術運用的飛起。
另外別忘了,被判定為野怪的水晶族雖然所有的位神都被一網打盡,神話也生死不知,但是水晶族的主體文明也並沒有死光的。
水晶族依舊存在著大量的準神以及5000級以上的高階傳說。乃至於無論是傳說層面還是史詩層面強者都比人類整體要強的多。
它們可不只是只會被動等著被刷的野怪,是會對人類勢力反攻圍攻,乃至於可以輕易摧毀很多大型的人類國家的強敵。
不過人類玩家有復活幣,而且開荒新地圖獲得的復活幣渠道和數量是真的不少。
所以總體而言,人類總是越大越強。
總之,在相當長一段時間內,整個仙女星系裡都是處於絕對的混戰狀態。
人族和水晶族打,世家和散人打,水晶族和水晶族打……
它們也不是鐵板一塊的!也是存在著鄙視鏈的。尤其是虛空神話一戰葬送了整個水晶族的族運,使得虛空水晶一脈幾乎成了罪人一般的角色。
而這種無處不在的涵蓋幾乎所有層次的戰爭,也將整個仙女星系變成了一個巨大的無形的磨盤。
一點點的,將世家的底蘊、文明、技術、特權還有人心、凝聚力和某種正統的身份之類的東西,給消磨殆盡。
……








