《寰宇》遊戲是一個現實星際遊戲,和大型多人線上角色扮演類遊戲還是有一些區別的。
比如說遊戲裡雖然有全服公告,但是並沒有全服聊天頻道這種東西,也沒有什麼區域性的聊天頻道。
普通玩家只有個人好友聊天頻道和組隊聊天頻道。組隊人數上限是6個人,更多的話就得建立幫會才行了。
而從幫會開始,到公會,到軍團,到國家,都有各自的聊天頻道。比如寒刀星國就有自己的國內聊天頻道。
但是不同的星國之間,是沒有跨星國聊天頻道的。
不過好在張波窩在紅死神星域和佛門護法神轉職星域也做了一些別的事情,其中最重要的就是統一了大部分的網際網路基礎編碼。
他本身對於智械就有著降維打擊般的操縱能力,麾下的智械靈僕們更是可以說具備超越任何一個純智械文明的規模。
而紅雪、紅月、紅風、紅花四姐妹本身就是跟了他最早的智械靈僕之一,而且原身是白家戰爭基地的智械主腦。
當她們成為誅仙四劍的劍靈,進化為神話層次的仙靈之後,智械能力進一步提升,從而具備了可以統一整個人類網際網路編碼的能力。
人類網際網路多種多樣,純智械的,生物波類的,靈魂連結類的,物質波類的,量子波類的,電磁訊號類的,心靈網路類的……
真要探究起來,沒完沒了。
而紅雪她們就能以誅仙劍陣為基礎核心,構建出一個涵蓋任何類別遠端資訊傳輸的統一網際網路系統,將不同類別的網際網路進行接駁和資料共享。
這種共享方式具備著區塊鏈一樣的特徵,並沒有統一的基礎原始碼,而是將原始碼權柄分解融合,與共享的網路基站融合。
每一個基站都有自己的一部分原始碼,各個基站權柄層次相同,可以進行資料共享,同時也保證了一定程度的獨立性和安全性。
這件事情搞了幾十年了,現在已經初步形成了大統一的網路連線方式。
至少當張波的神念輻射開來的時候,不管是仙女星系還是銀河系,亦或者是三角座星系、大麥哲倫星系等地方。
本星系團所有人類勢力佔據的地方,所有具備網際網路的地方,幾乎都收到了這個“開啟全服BOSS戰”的訊息。
剎那間,整個人類文明沸騰了!
尤其是那些5000級以上的高階傳說層次的玩家,幾乎都被驚動,並且以各種各樣的方式迅速向著這片戰場趕來。
話說回來,玩遊戲最能讓人興奮的事情是什麼?
打BOSS啊!!!
只要是玩遊戲的,就沒有誰不對打BOSS感興趣的。
在打BOSS的基礎上,各種戰略戰術分配以及BOSS資料模型構建,幾乎成了每一個玩家勢力最重要的
尤其是大反攻版本開啟這麼多年,其實整個人類族群的玩家們沒多少BOSS可打。
因為水晶族一萬級的位神幾乎都被張波一個人一網打盡了!
而不到一萬級,哪怕是9999級的水晶族頂尖準神,其實還是差了一分BOSS的底蘊。
總結起來,就是打的不夠爽。
特別是大反攻劇情削弱了世家的壟斷影響,氣運歸於整個人類,使得人類玩家群體里豪傑輩出,很多人都是想要好好折騰一番的。
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