上帝和朱厭一方面看起來打的難分難解,實際上只是宛如撒氣一樣廝殺,另一方面也在思索脫身之法,並且聯手嘗試不同的方式。
上帝熔鍊了虛空神話的神之本源,一般的宇宙至寶都困不住他,虛空之力可以瞬間穿梭無盡時空。
但這是混沌珠,先天至寶混沌珠。哪怕現在只晉升四階,也具備基礎的混沌規則。
別說空間系的神通了,就算時空神通齊備,也無法突破混沌的封鎖。
而以三大陣法為核心,人類議會軍事統一指揮部也開始制定各種各樣的戰術,藉助幾乎大部分高階傳說級玩家們的力量,研究如何來煉化兩個有著無敵光環加持的神話。
這本身就是一種難得的研究素材,同時也維持著軍事指揮部的結構,並且以軍事為主,真正的群策群力,向著整個人類文明來徵集弒神之術。
誰要是有什麼比較逆天的天賦能力,也沒必要藏著掖著了,如果值得培養,人類議會也不會吝嗇傾注資源來培養。
還別說,真要是匯聚了人類大部分的精英,總能有些出奇制勝的方法可以起到奇效。
總有點子王的存在嘛。
只過了幾天,竟然就找到了可以快速煉化上帝和朱厭的方法。
……
話說,任何無敵類的能力都是相對而言的,宇宙中並不存在絕對無敵的力量。
因為如果存在的話,具備絕對無敵之力的那個人或者那個團體早就統一了整個宇宙,並且廣為人知了。
上帝的無敵效果是有著一個內在邏輯的,他可以將任何針對他的傷害類行為判定為“罪孽”,而上帝本身不沾罪孽,甚至於可以否決罪孽。
但是如果不是針對於他的傷害行為的話,是無法免疫的。就像朱厭把他給撲倒,本質上是愛意瀰漫,並不是想要傷害他。
而傑洛斯的“感性修正”也算是一種正面的情緒激勵類的增幅buff,所以上帝也無法免疫。
這就得出了一個很有趣的結果:既然傷害類的神通和負面狀態無法對付他,能不能用正面激勵類的能力來對付他?
要知道,不是所有正面能力都能起到正面效果的!不合時宜的熱血、亢奮、愛意、迷戀……這些這面能力隨時都能轉換成傷害。
一名龍人族的僕族戰士和一名惡魔族的大惡魔戰士被推了出來。
龍人戰士具備的天賦能力名為“狂龍變”,是一種在戰鬥狀態下可以激勵戰友全屬性狀態,進入類似於狂化狀態的能力。
相比之一般的狂化,狂龍變的持續時間更長,而且連身體帶精神都能雙重狂化,效果很強大。
而大惡魔戰士具備的天賦能力名為“惡魔扭曲”,同樣可以對人的精神心靈造成扭曲打擊的效果,而這個天賦對於增益狀態也是有用的。
兩人一聯手,釋放出來的狂龍變增幅效果,扭曲成了一種更加純粹的亢奮效果。
而且這種亢奮是純增益類的,並沒有任何負面的傷害,甚至於亢奮中也能讓人保持冷靜。
隨後,以三大陣法為基礎,構建一個超大型的能源增幅矩陣,將這股強烈的亢奮效果加持在混沌珠內。
朱厭和上帝頓時就感覺到了一股由衷的亢奮感,這種感覺是如此的熱烈,乃至於讓人身不由己,讓人血脈噴張,讓人整個兒都變得失控起來。
而這種亢奮,混合著上帝心中被感性修正影響的憤恨,還有朱厭心中滿滿的愛意,頓時量變引發質變。
混沌珠內的上帝和朱厭徹底失去了最後一絲理智。
……








