“主神戰場與外界,會產生時間和技術斷層,更會造成生存環境與進化道路的徹底分野!”
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為了驗證這一擔憂,議會在虛數宇宙中啟動了最高級別的社會演化模擬。
數以萬億計的變數被匯入,模擬在長達數百年、數千年甚至更久的時空隔離下,遠征軍與留守文明之間的關係演變。
模擬結果令人心情沉重。
在大多數推演中,進入主神戰場後,初期雙方還能保持緊密聯絡和高度認同。
但隨著時間流逝,主神戰場一方在殘酷環境中進化出更極端的軍事化、精英化社會結構,價值觀更傾向於力量與生存。
而留守一方則在相對和平的環境中繼續發展,社會形態可能更加多元化,但也可能因失去頂尖武力威懾而面臨內部或外部的挑戰。
兩者間的理解逐漸減少,隔閡加深,資源分配、話語權等問題會浮出水面。
最終在超過七成的推演中,雙方走向了事實上的分裂乃至對立。
這個模擬結果,為“層次節選”策略提供了沉重的砝碼。
最終,議會經過激烈辯論和權衡,通過了一項混合策略:
將組建一支由張波直接領導的、由自願報名的頂尖強者(包括部分新晉神話和資深位神)為核心的“遠征先鋒軍”。
同時,從各個等級、各個領域(軍事、科研、工程、文化)中,按照一定比例選拔優秀人才,組成“文明火種梯隊”,一同前往。
確保即使先鋒軍受創,文明的火種梯隊也能在主神戰場延續人類文明,並且不至於讓外界文明出現頂尖力量的絕對真空。
……
就在現實世界為篩選方案爭論不休時,一個意想不到的變數,或者說“奇蹟”,悄然降臨。
《寰宇》遊戲,這個伴隨著人類走向星海的現實遊戲,進行了一次前所未有的重要版本更新——“主神戰場·啟程”。
更新公告簡單直接:開放主神戰場版本,所有玩家可自行選擇是否進入該版本!
選擇進入者,將預設接受徵召,接受高難度戰爭開荒。
同時,作為風險補償與激勵,在主神戰場版本中,應徵者玩家對所有敵人的擊殺經驗獲取率、物品爆率永久性提升500%!
這則公告在玩家群體中引發了山呼海嘯般的震動。
500%的永久爆率和經驗加成!這對於追求力量、渴望進化的玩家而言,是根本無法抗拒的誘惑。
儘管所有人都清楚主神戰場的危險,但《寰宇》玩家本就是在一次次副本開荒和生死搏殺中成長起來的。
這個結果絕對出乎許多社會學家和議員的預料:
在為期一個月的選擇期內,超過百分之九十的《寰宇》活躍玩家,毅然選擇了“進入”主神戰場版本!
只有那些純粹的休閒玩家、生活職業玩家以及對力量提升毫無興趣的少數派,選擇了留在原版本。
這股洶湧的玩家意願,某種程度上也影響了現實中的篩選,大量符合條件的玩家本身就代表了文明中的中堅戰鬥力和先進生產力。
!面後在還撼震的正真,而然
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