靠裡側的牆邊,則整齊排列著一排不知由何種材質製成的假人,表面佈滿了各種劈砍痕跡——甦醒猜想,這大概就是用來練習技能、測試傷害的靶子了。
甦醒從牆上取下一柄制式的單手長劍,握在手中掂量了一下,同時意識沉入識海,連線了那顆代表著白銀劍士職業的種子——【基礎劍術】。
關於基礎劍術的修煉方法瞬間湧入腦海。
甦醒發現,這劍術看似簡單,要求修煉者按照特定的步法向前行進八步,每步配合一個基礎動作:劈、撩、截、刺、抖、掃、格、削。
這一套動作,如同書法中練習基本筆畫的“永字八法”,意在打好根基。
但對於前世只是個普通上班族、毫無格鬥基礎的甦醒來說,實際操作起來的難度卻超乎想象。
整整一天,他都在和這看似簡單的八個動作較勁,卻連門都沒入。
即便他時刻給自己加持著整整十張【文昌符】,試圖加速領悟,也收效甚微。
挫敗感如同潮水般湧來,讓他第一次對自己產生了深深的懷疑。
他凝視著識海中那毫無變化的資料:
【職業技能:基礎劍術/白銀位格】
【等級 1(熟練度 0/10)】
【動量增加 4%】
一種無力感油然而生。
然而,與基礎劍術的停滯不前形成鮮明對比的是,另一個技能卻被他以驚人的速度刷滿了。
【職業技能:揮砍/白銀位格】
【等級 10(熟練度 44/100)】
【動量增加 80%】
這完全得益於他始終掛在身上的那十張強大的【文昌符】。
每一次,他只要對著假人成功發動“揮砍”技能,就能一次性獲得11點熟練度!
而且“揮砍”的判定條件極其寬鬆——只要擊中目標就算成功。
這與要求精準動作和步法配合的“基礎劍術”相比,簡直簡單得離譜。
但令甦醒感到困惑甚至有些不安的是,即便他已經將“揮砍”技能提升到了10級,他對這個技能的理解,卻和最初時沒有任何區別。
這與他看過的那些小說描述截然不同。
故事裡常說,隨著技能熟練度的提升,會有相應的使用經驗和感悟湧入腦海,讓人對技能的理解越發深刻。
可現實是,什麼都沒有發生。沒有記憶灌輸,沒有頓悟,有的只是冰冷的數值變化。
他感覺到的,僅僅是一種莫名的力量附加在了自己的劍上,讓揮出的劍更快、更沉、威力更大。
但若要問他從哪個角度揮砍更能發力、如何運勁才能效果最大化,他依舊一無所知,全憑本能瞎掄。
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