這些選擇召喚師的學生,未來恐怕也不會去培育很多的召喚獸。
他們很多會轉變流派。
比如,獵人流。
冒險者之書面板上的五維屬性,智力能夠對召喚獸進行傷害增幅。一點智力增幅百分之一的傷害增幅。
精神力則是用來施展召喚術等法術用的。五點精神力,能夠施展一次召喚術。
法師職業也是同樣的道理。
物理系職業,力、敏用於傷害加成,體力是釋放技能的消耗條件。
獵人流的召喚師,只要先天條件能夠使用召喚術,就足夠了。等後面學會陷阱類,召喚獸只能起到一個輔助作用。
無需過多培養。
即便是像白浪這種偏向法系的初始屬性,也可以單獨只培養一種法系召喚獸。
後期只要學會附身技能,附身後疊加召喚獸的技能與屬性,一樣能混的風生水起。
還有更邪門點的獻祭流,亡靈流召喚師。
上來契約一大批弱小的召喚獸,戰鬥的時候全部獻祭,疊加犧牲的召喚獸屬性,積少成多,臨時獲得強大的力量。
獻祭不同於死亡。在戰鬥中死亡的召喚獸,能夠透過消耗精神力再次召喚。
獻祭則直接在召喚之書上抹去被獻祭的召喚獸。
這個世界沒有特殊的職業,只有各種流派。冒險者能夠學習任何技能,為自己打造個性的職業流派。
若是沒有後面兩個天賦,白浪覺得自己會選擇附身流,做一名法修召喚師。
有了後面兩個技能後,他覺得純種的召喚師路線自己也可以試著嘗試走一下。
反正除了獵人流派,其他兩種流派的核心技能都要冒險者50級後才能學習。對白浪來說還早著。
也許未來白浪覺得自己能夠兼具所有流派,亦或是開發出新的召喚師流派也說不定。
未來的事還早,白浪決定先專注於眼前。
他發動煉魂天賦,直接將野兔怪的靈魂煉製成了經驗,餵給了阿呆。
至於擊殺野兔怪的經驗,白浪早就設定了獨享。阿呆是一點都分不到的。
唯一可惜的是這個世界的機制有問題,沒有參與擊殺的話,哪怕怪物的屍體在眼前,冒險者也無法觸碰。
絕了白浪偷偷跟在其他隊伍後面撿漏的念頭。
若是隨意出手,會有被其他同學誤會搶怪的嫌疑。
白浪只想低調,不想過多惹人注意,只好自己先默默發育。
翻開冒險者之書第二頁,則是阿呆的屬性面板。
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