《真實遊戲,開局成為召喚師》第404章 開始布局(1)

作者:有心的一·6個月前

白浪壓下心中關於未來時空的驚世猜測,眉頭依舊緊緊擰成一團,語氣裡滿是焦灼:“先不管他來自哪裡,我們就當他是未來人。

現在最關鍵的問題是,該怎麼對付他!這傢伙要是一直賴在智慧古樹不走,我們接下來什麼事都做不了,連靠近都做不到!”

那神秘人擺明了是巨人陣營的守護者,只要白浪敢把巨人當成獵殺目標,敢打智慧古樹的主意,對方必定會再次出現阻攔。

時間法則在手,對方神出鬼沒,打不著、躲不開,簡直是無解的麻煩。

“走?他怎麼可能賴著不走。

他不僅要走,而且待不了多久。”亡靈鑄魂師卻輕輕搖頭,語氣篤定,與白浪的焦躁截然不同。

“無論那神秘人從哪條時間線而來,只要他不是像你這樣的冒險者。

以他區區八階的實力,根本不可能長時間支撐時空穿梭的消耗。

就算這個世界時間線混亂、壁壘薄弱,他若是不及時迴歸自身時代。

等到消耗完,最終下場也只有一個,那就是被時空亂流徹底吞噬,永遠流放於時間夾縫之中。”

亡靈鑄魂師聲音沉穩,一字一句給出結論:“所以,他可以短時間內多次現身,卻絕不能長久停留,更不可能一直守在智慧古樹。”

白浪心中一鬆。魂老師見識廣博、閱歷深厚,在這種世界規則與時空隱秘上,他比誰都值得信任。

“既然如此,魂老師可有破解之法?”白浪立刻抬頭,眼巴巴地看向對方,滿眼期待。

亡靈鑄魂師骨指輕敲,聲音冷冽而清晰:“他仗著時間法則神出鬼沒,我們防不勝防,那最好的辦法,不是追,不是躲,而是設下陷阱,引他主動入甕。”

“目前我們情報太少,不瞭解他時間法則的極限、弱點、冷卻與代價,所以第一次伏擊,大機率不會順利,只能用來試探。

可只要撐過第一次,摸清他的手段後,第二次再動手,我們的勝算便會成倍增加。”亡靈鑄魂師保守的說道。

在白浪看來,亡靈鑄魂師的做法過於保守了。他想要的是一次性解決對手,而不是多次動手。

所以白浪依舊面露憂色,搖了搖頭:“話是這麼說,可第一次能埋伏到他也就罷了。

第二次?那傢伙又不傻,一旦警覺,以時間法則的詭異,他想走,我們誰也攔不住。

要做,自然要一把拿下,絕不能給對方反應的機會。”

“不。”

亡靈鑄魂師再次搖頭,語氣裡透出一種洞悉一切的冷靜:“我們的陷阱,他一定會鑽。”

白浪一愣。

“你別忘了,他稱呼你為變數。”亡靈鑄魂師聲音低沉,直指核心要害。

“他不是在守護智慧古樹,也不是在守巨人,他是在維護這條時間線的完整,是在強行修正被你破壞的巨人一族的歷史發展。”

“只要我們做出足以破壞巨人一族歷史程序的舉動,觸及這條時間線的根本,他就必須現身阻攔。”

“這是陽謀。”

“他明知是陷阱,也不得不跳。”

。悟大然恍即隨,一然驟孔瞳浪白令話的師魂鑄靈亡

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。