有些問題,只要換一種角度去思考,就能找到新的解決辦法。
比如說,童磨這段時間一直在琢磨著怎樣才能讓黑死牟閣下消氣。
自從那次喝醉了酒,一不小心耍了次酒瘋之後,猗窩座閣下和黑死牟閣下都被惹得生氣了。
後來有一天見到了無慘大人,卻被他不分青紅皂白地狠狠揍了一頓,真不知道是因為什麼。
童磨感到萬分委屈,跟鳴女哭訴了幾句,然後就聽她心情愉悅地彈奏起了歡快的小調。
小鳴女真好呢,會用這種方式來安慰自己~
於是童磨就被安慰好了,笑呵呵地欣賞起鳴女的演奏,並且發出抑揚頓挫的讚歎聲。
鳴女臉色一黑,抄起了一旁的二胡,換成了悽悽切切像是要發喪似的曲子。
後來,童磨把新買來的酒作為禮物送給了猗窩座閣下,作為惹他生氣的賠禮。
猗窩座閣下用自己獨有的熱情,十分激動且活潑地對他表達了原諒。
但是黑死牟閣下真的很能生氣啊。
不管怎麼賠禮道歉都沒有用,見面就拔刀,實在是很令人傷腦筋。
直到這回遇見煉獄先生的子孫後代,童磨忽然有了個好點子。
既然直接的方式行不通,採取迂迴的策略不就好了嗎?
如果能夠找到黑死牟閣下的子孫後代,把他們作為禮物送給黑死牟閣下,這樣應該會很令人開心吧。
童磨覺得自己實在是太機靈了!
不過,他只知道時透兄弟是黑死牟閣下的後代,住在深山裡,以伐木為生。
其他的就完全不知道了。
這樣子貌似很難找到啊……
雖然沒有抱著多少希望,但童磨還是交待信徒們幫忙尋找,至於找不找得到……其實也沒那麼重要啦。
三年的時間一晃而過,這一年,伊之助十二歲了。
時間剛剛進入夏季,童磨就得到了訊息,時透家的位置找到了。
要在數不清的山裡精準地找到一對雙胞胎兄弟,這簡直是大海撈針。好在有另一個勢力也在尋找他們。
當兩股勢力在一個點上產生了交集,要順藤摸瓜找到線索就容易很多了。
得到地址之後,童磨興致勃勃地透過無限城中轉,來到了一座毫不起眼的山上。
不管怎樣,先去瞅瞅再說!
時間剛剛入夜,初夏的風拂動著樹上的枝葉,發出沙沙的聲響。
童磨在樹林中轉悠了一會兒,這才看到了隱隱約約的微光。
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