就這麼遲疑一會兒,冰蛇王周邊的毒霧越發濃烈。
邊緣位置的玩家們也察覺到了從四面八方趕過來的冰蛇群,連連驚呼。
沒時間遲疑了,內圈玩家連忙火力全開,各種技能如天女散花一般落在冰蛇王的身上。
雖然遭到了毒霧的削弱,但是這麼多技能砸在身上,還是將其打成了瀕死狀態。
正如之前所說,冰蛇王的這招寂滅毒霧只有對於人數較少的隊伍來說比較棘手,對於人數眾多的隊伍來說,只不過是延緩了它死亡的時間罷了。
而就在此時,不遠處的灌木叢中突然又鑽出了一隊人馬。
突然出現的大隊人馬,引得在場不少玩家扭頭觀望。
走在這群人最前方的正是曹臣,亂世梟雄公會的會長,這群人的身份顯而易見。
只見曹臣嘴角揚起一抹弧度,也不管那些還在戰鬥的散人玩家們投來的異樣的目光。
直接大手一揮,聲音平靜如水。
“給我轟。”
簡簡單單的三個字,直接宣告了冰蛇王的死期。
只見曹臣身後的成員,遠端技能猛然爆發,就如那雨點一般向著冰蛇王射去。
分明一副搶殺boss的做派,這在以往遊戲中也是他們這些大公會經常乾的事。
散人玩家們目眥欲裂,也不敢再有任何保留,手上的強力技能全都不管不顧地朝著冰蛇王轟去,生怕己方費了這麼大勁打殘的boss就這麼輕易被別人摘了桃子。
因為按照以往遊戲的規則,不管有多少人討伐boss,只有最終擊殺boss的團隊可以獨攬掉落獎勵。
雖說天穹空間多了個盟隊功能,可以讓盟隊中所有參戰成員憑運氣競爭掉落物品,但問題是亂世梟雄公會並未和他們組成盟隊,所以這項功能對他們來說無效。
至於經驗,則是全體參與了討伐boss的玩家均分,只不過人數太多,經驗一均分,落到身上的經驗也就寥寥無幾,所以根本就沒人在意這一點。
雖說這個天穹空間打破了很多以往的遊戲規則,但是這項規則應該是不會改變的。
而且他們也不確定,之後出現的傳送通道是不是隻有擊殺boss的隊伍才能進入。
然而匆忙之下,散人玩家們的攻擊節奏有些凌亂,比起亂世梟雄公會整齊劃一的攻擊,他們的攻擊頻率明顯亂了,技能什麼的全是一股腦亂丟。
如此行事,除非是幸運女神眷顧,否則基本是沒啥可能從亂世梟雄公會手上奪回冰蛇王的擊殺。
事實證明,幸運女神並不會輕易眷顧某人,冰蛇王終究沒有扛過亂世梟雄公會的這波轟炸。
冰蛇王的血條瞬間清空,巨大的身軀就保持著那樣一坨的形狀,緩緩消散。
那畫面,一眼看去就很有味道,簡直不要太美。
本以為這次討伐是完全給別人做了嫁衣,散人玩家們心中滿是憤恨。
但就在冰蛇王徹底消散之時,場上亮起了無數道升級的金光,無比耀眼。
籠罩在升級金光之下的玩家們眼中除了欣喜以外還有著一絲好奇。
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