《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第682章 諸神:自救(4)(1)

作者:爆哭小朋友·29天前

卡牌戰場出於“世界自我保護”

的規則上,對於所有爆發的【災難】,其實是有一個統一的應對規則的——自救。

如何自救?

那自然是依靠玩家的力量了。

任何【災難】被玩家首次接觸到,其實都會發佈一個解決【災難】的任務。

而這任務一旦成功完成,玩家便能夠得到世界的獎勵。

這種獎勵是根據解決【災難】的星級而定的,【災難】的危險程度越高,則其獎勵越豐厚。

當然了,以西北戰場的這種複雜情況,普通玩家如果想要解決高星災難,那幾乎是沒有任何希望的。

1星災難,或許一個發展不錯的【領地】,就可以調動全部的玩家著手解決。

2星災難,則需要多個【領地】,乃至一個分割槽的全部力量了。

3星災難,就需要多個分割槽全力施救,也未必能夠徹底根除!

至於4星災難......

整個西北戰場,至今沒有見到過。

或者說,一旦出現4星級別的災難,那就不是解決不解決的事情了,而是整個西北戰場都得徹底毀滅,關於這一點,哪怕偷渡玩家來了,也不好使。

說起來,西北戰場如今玩家的這一套獨特的晉升制度,和娜塔莉的【慧眼】和【智慧之球】還有著莫大的關係。

原因很簡單,每一種【災難】的出現,當然都是星級最低的時候最好解決,像很多1星【災難】,其實只需要投入所需的特定卡牌資源,對某處分割槽進行【修補】,就可以將該【災難】進行彌合,完成世界規則的補全。

這種解決辦法並不難,難就難在想要【修補】世界的卡牌資源很大,普通玩家難以靠個人之力完成。

那麼該如何才能在最早的時間,發現這些【災難】爆發的地方呢?

答案便是——娜塔莉的SSS等天賦【慧眼】!

之前便己經說過了,該天賦可以無視“資訊壁壘”的效果。

那這種無視,在理論上又是如何做到的呢?

它其實依靠的是在“資訊”層級上的超越和覆蓋,而SSS等天賦的【慧眼】是一種比當下卡牌戰場更高層次的資訊能力!

SSS等天賦是己經觸及到了至高三力,而奇觀【原始母巢】便可以做到跨越“資訊壁壘”的能力,也正是因為這一點,才有了蟲族之後的全面開戰。

【慧眼】作為同一級別的力量,能夠做到這一點,並不奇怪。

那麼,當【災難】降臨在西北戰場的某個角落,其對周圍環境、事物發生的一切不可阻止的變化,都會被娜塔莉的【慧眼】第一時間給偵查到!

那麼【智慧之球】的所屬選手們,便可以第一時間對此進行應對,在【災難】還未徹底成長起來前,便派大量的玩家進行清除和解決,然後收穫世界獎勵!

當然了,【智慧之球】的所屬範圍還不至於覆蓋整個西北戰場。

其餘異族的轄區內,也是各自有手段可以偵查探查,實在不行的話,【智慧之球】也不可能真的放任這些【災難】一步一步擴大,而是會選擇通知最近的玩家前往解決!

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