魔物,聖靈大陸中一種令人害怕、作嘔的生物,準確來說魔物只有生理結構符合生物這一標準,如果說索倫是死亡的代言詞,那魔物就是邪惡、黑暗、罪惡的集合體,它們的存在沒有任何意義和價值,沒有任何過多的感情,在魔物的腦子裡面只有攻擊和殺戮,只會遵照內心深處的惡意本能地行動,這也是它們敢於任何生物為敵的原因。
跟靈獸相似,魔物也有群居和獨自生活的,不過通常情況下都居無定所,畢竟同時遭受人類和靈獸的共同排斥,一旦被發現之後魔物就會轉移陣地換到其他地方去繼續為禍當地的生物。
如果說自然界裡面所有存在的一切都是為了保持平衡,那魔物的存在就可以說完全是多餘的,雖說並沒有造成非常嚴重的破壞,但魔物所在之地就伴隨著壞事的發生,小到農作物被偷,大到城鎮被破壞有人因此喪命。
所以在很久以前各國就紛紛成立了一個專門對付魔物的組織,大陸冒險者總協會,每個國家有自己的總公會,再到每個公國和附屬國、城市、城鎮也都有屬於自己的分會。
冒險者的任務就是以討伐和獵殺魔物為主的同時,去探索大陸上那些還未曾被人發現的古代遺址、遺蹟以及攻略迷宮,不僅如此冒險者還負責裝備和材料的供應,畢竟下迷宮就代表肯定會遇到魔物,然後殺掉魔物就會有機率掉落各種裝備和材料,拿到外界去買的話雖然不能一夜暴富,不過也可以賺到不少錢。
冒險者跟靈使一樣,不分種族,不分身份地位也不分國界,但相同的是這其中也有不少會令人噁心的傢伙,這種情況是必然的,因為成為冒險者的門檻比靈使要低得多!不用同時具備三十級以上的靈能、一條最低為三段的魂鏈還有靈武,想要成為冒險者只需要有健全的身體然後去相應的冒險者公會完成註冊,得到一本冒險資格證就可以,而且想要得到這個資格證也不難,只需要帶上自己的身份證明證件去當地的冒險者公會分會去註冊就行。
只要有一本冒險資格證就可以在全大陸中通用,不僅能夠在其他地區的冒險者公會接委託和任務,還能夠根據冒險者等級的不同每個月領取相對的工資,所以冒險者也只最自由、最有保證的工作沒有之一!畢竟只要這個世界上還有魔物存在,不管再過多少年冒險者永遠都不會失業!危險每個職業都有,不過就是冒險者要佔十之八九,每天都跟危險魔物打交道怎麼可能安全呢?
雖然以前還沒有這麼近距離地見到過魔物這種東西,不過艾倫或多或少還是聽說和了解過一些關於魔物的知識,跟靈使和靈使一樣魔物也根據實力強弱有分劃,按照綜合實力的強弱從低到高依次為F級、E級、D級、C級、B級、A級、S級、SS級、SSS級、EX級、L級。
最低階的F級魔物一般就是像身高不到一米五的普通綠皮哥布林還有看上去不像有腦子的史萊姆,具有一定攻擊力但是智商不高,即便是沒有靈能的普通人也能夠對付,通常在擊殺之後並不會掉落不管是搜刮得到的材料還是裝備都不是馬上很好的東西,不過只有魔物才具有的魔石還是能掉的,所以F級魔物也是冒險者們用來刷魔石的保底怪。
如果要找個對比物件的話F級魔物的戰鬥力就相當於十年份以下的靈獸,E級就是三十年以下,D級就是五十年上下。
C級魔物一般形態都是常見的動植物,戰鬥力要比F級高,但是也高不了多少,這個時候就達到快接近百年的程度了,不過具體情況就個體而定,不過C級魔物倒是具備能夠和動物一樣的思考能力,單隻不是一個普通人可以對付得了的,除非冒險者實力很強,不然就得依靠人數優勢才可以殺死,從C級魔物開始就會有一定機率掉落物品,但品質並不會太好,而且也只能掉落一些材料。
B級魔物就是比較厲害的的魔物了,這個時候就完全進入了百年靈獸的境界,實力和C級比起來肯定要厲害,直接翻一倍!通常是一群C級的首領或是老大,就比如哥布林領主,也有獨自為一個種族而存在的情況,這種B級魔物在迷宮裡面會很常見,但是在外界就很難遇見,B級掉落的物品不止有材料還會出現成裝,品質也中規中矩,說好不好說差不也差,起碼在市面上買不到。
而且B級也常常被用來衡量一個冒險者實力是否達到滿足晉升的標準,也就是守門員,質檢員。
A級魔物不是B級這種用來測試能力的守門怪能夠相提並論的,A級魔物通常都是精英怪,先不說數量不算多,實力也是十分的強勁,如果找個對標的物件就是修為你超過千年的靈獸,這類魔物都是小領主級別的強大存在,可以說在迷宮大多數里面完全就是橫著走!下面幾個等級的魔物見了也只能躲著走。
擊殺的難度成倍提升,單打獨鬥除非是最高等級的冒險者外有好武器和非常厲害的技能加持,否則只能夠採用團隊作戰的方式才能夠打敗,同時A級魔物掉落的物品在品質方面有很大的提升!保底是史詩級別的同時還具有很強的效果。
然後是S級魔物相當於是千年級別的靈獸,哪怕是A級魔物見了也要退避三舍,整片大陸裡面必須得是千年修為以上的靈獸和至少五階靈宗以及多名同等級及以上的多名冒險者才能夠與之抗衡的存在,是魔物裡面最強的存在!平時不會隨意移動,只會呆在在迷宮裡面的固定房間中,也就是看守本層前往下一層唯一通道的樓層主。
想要單憑一個人擊殺的話就算是神封靈使也要丟半條命,如果想要團隊擊殺的話人數必須要在上百人,而且每一個冒險者的實力都不能弱,還有需要每個職業都有、耗費大量的人力和物力,再用正確的方法才能夠將其攻略!可以說攻略一次S級魔物的難度和慘狀不比圍剿一次靈獸要簡單!可見實力絕對不會亞於千年怪階靈獸。
不過S級魔物的數量並不是很多,哪怕數十年都難得會進行一次攻略,除非冒險者找上門,不然S級只會呆在自己家裡面不會主動離開去為禍人間,S級魔物掉落的物品可以說是相當豐富了,不僅自身會掉落大量魔石、成品裝備道具,品質也都是保底黃色的稀有級別!而且所在的Boss房裡面還有大量的金銀珠寶,反正只要是跟錢財有關的只有想不到的,就沒有得不到的!
往上的不超過五千年的SS級和接近萬年的SSS級,就是更深層的Boss,實力自然是要比S級強大,攻略擊敗之後得到的戰利品和獎勵品也更加豐富!不過即便是SSS級的魔物也都達不到魔階靈獸的那般可怕實力,就算憑藉著特殊能力和特性也僅僅只是勉強能夠觸控到魔階的門檻。
而EX級就是Extraordinary的簡稱,超凡的魔物,是目前已知魔物等級最高的一個級別,達到EX級別的魔物就一定能夠成為稱霸一方的魔王!雖說對標萬年,卻能夠跟十萬年的靈獸打上一架,還不一定會輸呢!
最後就是L級,Legend的簡稱,到達傳奇無限接近神話的魔物,這種魔物只在古籍文獻的記載中出現過,擁有碾壓魔階靈獸的實力,不過這也僅限於傳說故事裡面,現實中就沒有能夠達到L級的魔物誕生或是出現。
不管是L級魔物還是S級魔物,亦或是A級B級,這些都是由F級慢慢進化出來的,畢竟魔物的繁殖速度稱第二的話就沒有其他種族敢稱第一,所以其他等級的魔物在被攻略之後也不用安心不會出現,這只是時間問題……所以魔物這種東西是永遠也殺不完的!
也因為這個原因裝備也能夠重複掉落,前提是得有魔物進化到那個級別才行,如果是S級或是A級的專屬裝備道具可能就沒有辦法在短時間內重複獲得,起碼千年之內是不會有第二件出現,也相當於是第一無二,而SS級和SSS級魔物的專屬裝備道具在世界上僅此一件!畢竟一隻F級魔物進化成長到A級S級所需要的時間不比靈獸從百年修煉到萬年和十萬差,S級以上魔物的數量屈指可數,到現在為止也就只出現過一隻。
不過魔物卻有著靈獸所不具備的快速進化捷徑…… 眾所周知靈獸可以透過從已經死亡靈獸所殘留的靈能增長修為,如果除掉靈使獵殺被奪取魂段的情況,靈獸能夠吸收的殘留靈能非常少,而且靈獸是不能吸收靈獸的魂段。 但是魔物卻不一樣,往往強大的魔物會主動尋找弱小的魔物並殺死,然後吃掉起肉體的時候順帶將邪能也一起吞噬掉,在這種情況下魔物就會得到被吃掉魔物的所有修為並繼承等級!還會獲得其能力或是技能。
雖然直接整個吞噬的方法能比只吸收靈能殘留提升的修為要多很多,但是卻伴隨著十分巨大的風險,如果吞噬的力量無法承受的話就會被反過來侵蝕甚至直接原地爆炸!而能夠適應後變強是最好,就怕吞噬之後無法適應產生變異。 有時候魔物為了變強還會吞噬同類!
這種違反法則的事情是最不能接受的,但是魔物卻沒有倫理道德這這一說,就算無法佔據承受爆體又怎麼樣?就算適應不了對方的邪能變異了又怎麼樣?只要能夠變強就行!就算方法違反常理又有什麼關係呢?
之所以會那魔物和靈獸作為比較的物件,那是因為除了人類之外也就只有靈獸能夠與之分庭抗衡,不過這也只是進行一個大致的比較,在沒有達到S級之前靈獸確實要比魔物強大,但在達到S級之後這個情況就不一定了,而且這種情況還是隻針對靈使和靈獸,換成普通的冒險者的話,他們沒有大量的靈能,靈武也沒有靈技,對抗魔物起來就會顯得更加吃力和困難。
或許一個三階靈使就能夠獨自解決掉一直C級魔物,但是換成冒險者的話就必須有等級最低為C級的多名冒險者抱團合作才能夠將其擊殺,甚至有的時候還需要同等級以上的冒險者幫忙才行,所以除開靈使和靈獸,冒險者和魔物的戰鬥力是不對等的,是不公平的!超標的!
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