雖說因為某種原因看不見希斯蒂婭靈武的樣子,不過卻可以透過輪廓判斷出希斯蒂婭的靈能是劍類的靈武,而靈使的職業派系劃分基本上都是根據靈使自身的基礎數值、戰鬥數值以及靈武的型別來決定的。
如果以數值方面來看的話,希斯蒂婭不管是基礎數值,還是戰鬥數值都比較符合重坦系,因為她的數值都比較偏向於防禦屬性,不過以靈武方面來看的話,希斯蒂婭的靈武很明顯是一種既可以單手使用,又可以雙手使用的長劍,並不像斯塔莉那種必須得雙手才能夠揮舞起來的大劍,而縱觀靈使幾千年的歷史長河,基本上沒有出現過靈武是長劍型別的重坦系靈使。
因為長劍這種靈武根本就與防禦方面不適配,大多數擁有長劍靈武的靈使,不是強攻系,就是影襲系,偶爾還會出現幾個御魔系,如果希斯蒂婭的靈武是大劍的話都多少能夠跟防禦方面沾一點邊,可是長劍的話不管是從個人的感覺,還是從理論知識上來看,兩者根本就沒有任何關係,與其說是不適配,倒不如說這兩者是在互相限制這對方能力的發揮更為恰當。
而且隨著希斯蒂婭的靈武覺醒之後,她的靈能等級和強度在以很快的速度增長,從一條魂段都沒有的初級靈者,到現在的二階準靈使,希斯蒂婭只花費了一個月不到的時間就做到了兩個大階段的提升!這樣的速度放眼整個大陸,在靈使界裡面都是百年難得一見的修煉奇才!只能用天才中的天才來形容。
這不光是希斯蒂婭本身就有著與生俱來的驚人天賦,而且還是她自己勤奮努力的結果,如此迅速且巨大的變化更是讓曾經取笑她的那些人都老實地閉上了嘴巴。
在希斯蒂婭靈能等級和強度不斷提升,她自身的各種屬性也都在隨著靈能強度提升的同時增長,這個學期第一次進行檢查的時候,就是開學那天,希斯蒂婭的全項數值全部的都是處於一個非常低的水平,上一次檢查就是在希斯蒂婭覺醒出靈武之後,那時她只有防禦方面的數值得到了提升。
但是最近的一次檢查,得到的結果能夠讓人目瞪口呆,前幾日希斯蒂婭又進行了一次數值的檢測,得到的結果是希斯蒂婭在防禦方面的數值並沒有太大的變化,可以說自從她覺醒靈武之後這方面的數值就一直在原地踏步,但是其他方面的數值卻驚人地在增長!力量、速度,感知等等,其他所有的數值都逐漸提升了起來!基本上都已經跟最開始增長的防禦屬性數值接近到一次相互持平的狀態了。
如果說艾倫是的數值表現為注重攻擊和速度方面,所謂的高攻低防,說的就是艾倫這種有著很強的攻擊力,但是防禦力方面特別薄弱,但是現在的希斯蒂婭,她的各項數值基本上都是保持在一個相對平衡的狀態,也就是全能。
各屬性數值全能的靈使,並不會出現特別明顯的短板,但是全能最大的短板就是沒有什麼特別突出的能力,就好比什麼都會,但是卻沒有什麼是特別出眾的。
就像艾倫,雖然他高攻低防,但是他最突出的就是攻擊能力這方面,還有菲菲,她的優勢就是在於靈活敏捷的機動性,以及遠距離的輸出和poke能力,其他人就不一一列舉了,可是希斯蒂婭就有一點不一樣,各項全能的她在跟有著各自特色的人的比較之下,希斯蒂婭就會顯得非常的平庸,沒有自己的特點和突出的能力,就顯得像一個普通人一樣。
所以現在很難給希斯蒂婭一個恰當的定位和評價,說她不行吧,希斯蒂婭十項全能,什麼都會,可是說她厲害吧,希斯蒂婭又沒有哪一方面是特別突出的,這就讓人感覺到很模糊。
而讓希斯蒂婭擔任前排扛傷的位置,原因也很簡單,雖說現在希斯蒂婭其他的屬性數值已經追了上來,不過希斯蒂婭防禦方面的數值還是其中較高的一項,即便只有防禦屬性的數值,如果沒有合適的能力,就很難支撐起防禦力。
雖然不得不承認艾倫在攻擊能力的方面確實很強,就連葛雷和阿泰爾都沒有十足的把握能夠防住艾倫的奇襲,但這也是相對的,艾倫想要發揮出他的實力就必須得儘可能地拉近距離,近身作戰,但葛雷和阿泰爾都是正面近距離作戰能力特別強的強攻系靈使,如果他選擇在沒有任何掩體的空曠場地裡面跟兩人戰鬥的話,那麼葛雷和阿泰爾都能夠失誤很多次,但就以艾倫的防禦能力來說,他只能夠失誤一次!
所以跟艾倫比起來,能夠頂在最前面抵擋葛雷和阿泰爾兩個強攻系靈使攻擊的人,除了希斯蒂婭之外就沒有別人了。
隨著饕餮魔戟上散發出血紅色的光芒,這就意味著阿泰爾已經開始使用了靈能,他再一次一馬當先地朝艾倫和希斯蒂婭兩人衝了過去,只不過這一次希斯蒂婭並沒有像上一次那樣正面抵擋,而是後撤躲閃。
因為希斯蒂婭很清楚,她自己的防禦能力是體現在屬性數值和龐大的靈能上面,雖說就算阿泰爾在使用靈能之後,還是遠遠達不到能夠一擊就擊破希斯蒂婭靈璧的程度,但靈璧的作用是給靈使抵擋一次在承受範圍之內的致命傷害,所以即便阿泰爾沒辦法擊破希斯蒂婭的靈能,但是被擊中之後該受到的傷害還是會受到的。
並非真正意義上的重坦系靈使的希斯蒂婭肯定不會像真正的重坦系靈使那樣,用肉身或是靈武去抵擋對方的攻擊,如果他們這邊有亞西亞那樣的奶媽在,有持續回覆的能力的話,那麼希斯蒂婭才能夠像重坦系靈使那樣毫無顧忌地擋在最前面,抗下一切傷害。
雖然希斯蒂婭不會去直接抵擋攻擊,但要是遇見了艾倫沒辦法躲避或是防禦的攻擊時,希斯蒂婭還是會去幫艾倫擋傷害的。
饕餮魔戟屬於重型兵器,是威力隨著體積、重量的大小,以及使用者的力量大小所決定的一種武器,在威力這一方面就不用說了,剛才希斯蒂婭也親身感受過了一次,差一點沒能擋下來,而且不僅攻擊範圍廣,還相當的靈活!
按道理來說,笨重的東西可不會跟靈活有任何關係,饕餮魔戟就是一個很典型的代表,光看外形就能夠感受得出來,即便是一個成年人都需要雙手才能夠勉強拿得起來,除非是天生怪力的人,否則想要揮動的話一個人是根本做不到。
但是饕餮魔戟在阿泰爾的手中卻顯得那樣的輕鬆,感覺就像是根本就沒有任何重量一樣,拿在手裡面就跟一根木棍一樣,只用一隻手都能夠自如使用。
雖然靈武對靈使有著增強戰鬥力的作用,本質也是靈能具象化之後的實體武器,所以普通武器該有的,靈武都有,就像是耐久、材質和重量一樣。
靈武就跟普通武器一樣具有耐久度,戰鬥時的碰撞和擊打、使用靈技都會消耗靈武的耐久程度,耐久越低,靈武受損的程度和可能性就越高,當耐久完全耗盡之後,如果此時靈武受到強烈的擊打的話,那樣還有可能會導致靈武破碎!
而恢復靈武耐久程度的方法就是,及時地將靈武收回到靈源之中去,在靈源中靈能的滋養之下,靈武的耐久程度就會慢慢得到恢復。
雖說靈武是靈能透過靈源具象化的屍體武器,不過靈武還是會隨著靈使自身實力的成長,不斷像原型的方向進化,就拿器類靈武來說,低等級靈使的器類靈武只能夠看得出是由靈能構成的,而靈使的靈能等級和強度越高,靈武就會越像原型武器,逐漸體現出材料的質感,這時再看的話就會發現不再是低等級時只是由靈能構成的那麼簡單,而且由一件蘊含靈能的武器!
獸類靈武也是同樣的道理,等級和強度較低時,靈武靈獸的外形只是由靈能構成的這麼簡單,不過隨著靈能等級和強度的提高,靈武靈獸的外形就會變得越來越真實,大到毛髮體徵,小到神情的變化,這些所有的一切都會變得越來越像一個栩栩如生的活物!
重量也是一樣的,不過這方面在器類靈武上才能夠很明顯地體現出來,就跟材質是同一個道理,隨著靈能等級和強度的不斷提高,靈武就越趨於原型,同時重量也會隨著不斷提升的靈能而增加。
現在阿泰爾是三階巔峰的境界,以他目前的靈能等級和強度,饕餮魔戟已經脫離了由靈能構成的狀態,逐漸像實物趨近,現在靠近之後仔細看的話能夠看清楚魔戟上面的紋路,而其重量肯定也是有的,不過一般情況下除了靈使本人之外,任何人都會受到靈武的排斥而無拿起別人的靈武,所以饕餮魔戟現在到底有多少重量只有阿泰爾自己才知道。
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