雖然打傷艾倫的人是阿泰爾沒錯,希斯蒂婭的確也很氣憤,特別憤恨任何傷害艾倫的人,但是她知道,阿泰爾會變成這樣也是沒有辦法的事情,他也是為了大家這個團隊才會使出這招最後的底牌,出發點是好的。
所以希斯蒂婭還是不能夠對阿泰爾使出自己的全力,因為希斯蒂婭正面作戰的戰鬥力絲毫都不比格雷和阿泰爾差,“破蒼重斬”和“破釜沉舟”都賦予了希斯蒂婭不俗的攻擊能力,再加上血脈的加持,更是讓希斯蒂婭達到了近乎能夠與兩人持平的程度,若是毫不留情地全力以赴的話,希斯蒂婭不能夠保證阿泰爾會比艾倫傷得輕。
也就在這時,因為安伊麗娜自身緣故,導致冰凍效果減弱,格雷也終於掙脫束縛姍姍來遲,他跑過來一拳打向阿泰爾,即便阿泰爾抬手用“饕餮魔戟”抵擋,不過還是被格雷一拳轟退。
格雷說道:“希斯蒂婭,你快去艾倫那邊,這裡就交給我。”
希斯蒂婭立即點頭回應格雷,因為把這裡交給格雷的話,是完全沒有任何問題的,希斯蒂婭也可以放心地回到艾倫那邊去,但醫療隊還是不敢冒險進場,唯有同樣擔心著艾倫的亞西亞,不顧任何人的阻攔,奮不顧身闖了進來。
來到艾倫的身邊,他的臉色蒼白,很明顯是大量失血過多導致的,被“饕餮魔戟”貫穿肩膀之後,雖有“饕餮魔戟”堵住傷口,可血液依舊從傷口和“饕餮魔戟”縫隙裡面不斷滲出,再加上阿泰爾強行召回“饕餮魔戟”導致的突然大出血,這讓艾倫流失很多的血液,還是安伊麗娜在關鍵時刻恢復了理智,為艾倫緊急處理,這才保住了他的這條小命。
接下來需要她們三個人的配合,安伊麗娜控制靈能,將封住艾倫傷口的冰一點一點的慢慢化開,好讓亞西亞用“聖母聖吟”為艾倫治療傷勢,可是以現在亞西亞的等級和修為,是沒有辦法讓艾倫的傷瞬間痊癒,而且傷勢越重,越是需要更加精細的操作,就像是做手術一樣的,只不過對於亞西亞來說是把手術刀換成了靈能罷了,治療的時候亞西亞需要控制“聖母聖吟”對傷患者進行治療,這不亞於是在做一場真實的手術。
可是以亞西亞目前的能力來說,治療的效果有限,只能夠在使用靈武的同時搭配治療魔法,儘可能地提高治療的效率和速度。
而希斯蒂婭則是在旁邊輔助,雖然也會,但畢竟治療能力並不是她的長項。
在輸送奧菲皇族靈能給安伊麗娜和亞西亞,給她們進行全基礎屬性和自適應性上的加強,同時還要輸送靈能給艾倫,讓他現在的狀態緩和一點,雖然靈能並不具備直接對傷病進行醫治的作用,不過只要輸送者的靈能足夠多,接受者能夠接受靈能並且不產生嚴重的排斥,那麼靈能就可以當做臨時的生命能量來使用,只要不停止靈能的輸送,就可以維持生命力和身體的機能,也就是可以幫助別的靈使續命。
可要給三個人持續輸送靈能,只有這樣才能夠在現在這個情況中儘快地為艾倫治療,所以希斯蒂婭只能夠在三人之間不斷交替著輸送,不過放在艾倫身上的那隻手希斯蒂婭始終沒有移動過,都是用另一隻手交換著給安伊麗娜和亞西亞輸送靈能的,這樣做的話效率會降低許多,哪怕只是耽誤一秒鐘的時間都可能會延誤到,治療艾倫的黃金時間!傷勢倒不至死,可要是留下後遺症落下殘疾的話,那可就糟糕了。
而且希斯蒂婭已經記不起這是艾倫第幾次因為救自己而受傷的了……
但只能這麼做,她感覺自己現在分身乏術,恨不得現在多長出一隻手出來,好同時給他們三個人輸送靈能。
幾人在賽場一側治療艾倫的時候,格雷則是一個人將阿泰爾攔在賽場的另一側,沒有了安伊麗娜那棘手的控制後,格雷便能夠放開手腳地來戰鬥,畢竟阿泰爾並沒有什麼控制能力,唯獨一個稍微擁有控制作用的靈技,格雷也能過用他自己的靈技來應對,雖然他也不想真打傷阿泰爾,但現在要是還像安伊麗娜之前那樣有所顧忌的話,那情況絕對會變得越發不可收拾。
當兩個人完全放開手腳之後,就能夠知道強攻系與強攻系之間的戰鬥到底有多麼精彩了~拳拳到肉的戰鬥,力量與力量之間的碰撞,每一次的攻擊都能夠讓人感覺到熱血沸騰、血脈噴張,比起其他派系閃瞬挪移的身法、技能與技能、招式與招式如同光汙染一般的對拼,唯有激烈的正面對抗能帶來最強的視覺衝擊。
面對阿泰爾由獸性本能發起的,自殺式的無差別攻擊,安伊麗娜沒有辦法正面應對 但是格雷就不一樣了,雖說現在阿泰爾的手裡面拿著“饕餮魔戟”,但他的戰鬥方式還是趨向於野獸,“饕餮魔戟”更多的作用只是起到一個擺設,偶爾也會用來攻擊。
如果不使用“饕餮魔戟”的話,那麼這個重型兵器就會成為一個負擔,那阿泰爾為什麼還要拿著呢?之前說過,只有靈武在手中的時候,靈使才能夠算得上是一個完整的靈使,靈武和靈源之間會互相感應、共鳴,產生雙向的強化,這樣能夠做最大程度上提升靈使的戰鬥力。
手握靈武卻不去使用,這樣不僅無法發揮靈武的作用,還會反過來對自身造成一種限制。
同樣都是近身戰鬥的方式,但是格雷就不同了,因為“炎魔戰魂”並不像“饕餮魔戟”那樣需要手持,作為護臂類靈武的“炎魔戰魂”是佩戴在格雷手上的,所以自然就不會佔位置,比起需要一隻手拿著“饕餮魔戟”的阿泰爾,格雷的雙手是完全解放出來了的,這也就意味著騰出來的雙手,可以讓格雷能夠使出更加豐富和多樣的招式出來。
而且近身戰本來就是格雷的優勢,平時他都還在想方設法的如何才能夠靠近對手,不過阿泰爾他現在自己就送上門來了,這對於格雷來說無疑是一件開心得快要跳起來的事情。
安伊麗娜和艾倫速度很快,也很靈活,不過他們在防禦能力方面有所欠缺,不能失誤,也不敢失誤,所以他們才會多以閃避和移動為主。
希斯蒂婭是全能的,她不管是在防禦能力上,還是敏捷和攻擊上都不差,雖然同時兼備很好且均衡的各方面屬效能力,但是卻沒有特別突出的點,這就讓希斯蒂婭表現得較為乏力,明明什麼都不缺,可給人一種總是差點意思的感覺,阿泰爾奈何不了希斯蒂婭,不過同樣她也奈何不了阿泰爾。
格雷的戰鬥方式多以拳擊等體術為主,近身作戰的時候能夠發揮出最大的作用出來,而阿泰爾追著目標窮追猛打的戰鬥方式,簡直就是完全彌補了格雷的缺點,而且強攻系的靈使,都是基礎屬性都是屬於力量屬性的,普遍都是攻防一體,除了在敏捷方面的劣勢之外,其他方面都很不錯。
這就有了底氣和資本讓格雷能夠跟阿泰爾正面對抗,雖然才剛剛踏入四階,還不穩定,不過格雷依舊能夠依靠他自身強悍的戰鬥方式和戰鬥力,跟完成初步獸化的阿泰爾打得有來有回,倒不如說比起對付那些自己很難追上的對手,這樣只硬剛的戰鬥才更適合格雷。
也是在跟格雷放開了打起來之後,阿泰爾才在這場比賽中第一次出現了,會有勢均力敵的感覺,而且自己稍微有點被壓制!這種感覺更加激發了阿泰爾的獸性和戰鬥慾望!而血狼族血脈和“饕餮魔戟”都能夠因為這些因素讓阿泰爾的戰鬥力提升,但代價就是會喪失理智、失去自我,直到完全變成被“饕餮魔戟”控制的傀儡,一頭真正喪失人性和意志的野獸。
格雷的拳頭,每一次的揮動都迸發著火焰,而阿泰爾每一次都會下意識地閃躲,因為懼怕火焰是生物的本能反應,火會帶來毀滅性的傷害,輕則灼傷身體,而重則會屍骨無存!所以火屬性的靈能也是最極具攻擊性的一種靈能屬性。
“饕餮魔戟”能夠透過“暴殄天物”來觸發被動特性,將所有所造成的物理屬性攻擊轉化成真實傷害,不過“炎魔戰魂”同樣也具備著這種能力!
“炎魔戰魂”的有“焚燒”這一個被動特性,格雷可以透過將自身靈能輸送給“炎魔戰魂”來換取加成,“焚燒”的效果會提升格雷的攻擊力、防禦力,還能夠讓格雷的普通攻擊附帶固定數值的真實傷害!
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