《天神紀元:魔神傳》第375章 閃身的妙用(1)

作者:莫澤伊恩·3個月前

當成功觸發了閃身時,所得到的瞬間爆發式提速就可以讓艾倫自身撤離到安全位置,提速有多快?以至於在別人眼中艾倫就像是使出了時間暫停一類的招式。

總的來說,艾倫要做的事情很簡單,就是等待攻擊的到來,在攻擊即將打中自己的時候進行完美閃避,成功觸發【風雷動】的【閃身】後利用得到了瞬間提速拉開距離,來讓自己真正做到完美的閃避。

可以說只要閃避的時機把握恰當,每一次都能夠觸發【閃身】的話,那麼星塵就連艾倫的一根毛都別想碰到,特別是在面對速度方面不佔優,攻擊招式和路數簡單易判斷並且變招不多或是根本就沒的對手時,這一招百試百靈。

別看星塵是七階,但他卻符合以上的這些要求,星塵龍雖然具備著具有強針對性的領域技能,但【鎮封星域】並不會對艾倫造成任何直觀的影響,最起碼對【極電風雷訣】沒有影響。

除此以外,星塵龍在其他各方面可以說沒有什麼太大的亮點,除開古龍一脈的天賦能力,在各方面的數值上星塵龍在整個龍族之中不過也就是中上游,人獸形態的星塵雖已經很接近星塵龍了,可以說他現在就是一頭成功擬人化的星塵龍,但也就僅此而已。

如果艾倫能夠一直觸發【閃身】進行完美閃避的話,可以說星塵還真就拿艾倫沒有什麼辦法,可問題就在於觸發【閃身】會大量消耗艾倫的體力,剛才星塵不過也就是連續攻擊了四五下,艾倫也就是連續閃身了相同的次數,但現在的艾倫一眼便知他的體力下降了很多,不然的話也不會閃身之後立馬拉開距離,撤退到安全位置。

若是靈能上的消耗,加雷烏斯還可以幫艾倫回一下血,可體能上的消耗它可就愛莫能助了,這個時候莫名開始懷念起亞西亞,畢竟她的【聖母聖吟】可以連體能消耗都可以恢復的。

星塵並沒有認出艾倫所施展的是【極電風雷訣】,包括“boo還有莎萊莉也都沒能夠認出來,雖說這一招身法因為是索倫家的絕技,只有索倫家的人才會,難道辨識度還不夠高嗎?不過問題就在於索倫家族早在十幾年前就已經滅門了,更別說還有像奧菲斯特帝國這樣即便如今都一直把“索倫”當做禁忌的國家在,以至於如今已經退出了歷史舞臺,幾乎從人們的視野之中淡去。

莎萊莉沒認出來,是因為她跟艾倫同齡,索倫家族的滅門慘案發生那一年她也才剛出生,再加上也沒有人告訴她,所以認不出來很正常。

星塵估摸著將近三十歲的年紀,索倫的慘案發生時他應該也就十幾歲的樣子,認不出【極電風雷訣】可能是十幾年的時間過去,對於索倫的印象確實被歲月給沖淡了,再或者他就不是帝國人,長這麼大壓根就沒見過索倫家的人,因此也就不知道【極電風雷訣】長什麼樣。

畢竟就算是帝國人,不管是滅門慘案發生的那個時代的人,或是往前,或是往後,也都有絕大多數的人不曾見過,因為上層社會的人可不是那個階級都能夠接觸到的。

至於“boo的話,情況估計跟星塵差不多,不過這個猜想並不嚴謹,因為和他們兩個一樣同為普羅米修斯眾使徒之一的,被他倆稱呼“弒君”的那一位使徒,不就是除了艾倫之外,索倫家族唯二的倖存者嗎?

託萊亞身體裡面有一半還不是照樣流淌著索倫家族的血液?既然他是索倫家族的人,那麼自家的絕技還不會?

這個問題的答案說來慚愧,艾倫自從跟希斯蒂婭開始過上同居生活之後,不管是從她們三姐妹口中,還是從其他皇子皇女們那裡,艾倫得到的回答都表明著,最起碼在他還沒有失蹤之前,除了【神虛視】之外託萊亞很少施展索倫家的身法招式,或者說他並沒有完全掌握,畢竟索倫家名揚天下的無非就是【神虛視】和【極電風雷訣】。

別看艾倫用【風雷動】觸發【閃身】的時候沒什麼太大問題,可這其中的壓力只有艾倫自己才清楚,因為想要觸發【閃身】的唯一條件就是得進行完美閃避,也就是在極限狀態下閃避,但凡早一秒都沒有辦法觸發閃身,晚一秒的話攻擊就糊臉上來了,再想躲也晚了,沒機會了。

這十分考驗反應能力,也對時機的把握相當之嚴苛,不過若是能夠成功觸發【閃身】機制的話收益也不低,可謂是高風險高回報,簡單點來說,難道不用閃身就沒有辦法躲避了嗎?非也,普通閃避和觸發閃身之後的閃避路徑、方向其實是一樣的,沒有任何變化,不同就在於閃避的這個過程。

既然說【風雷動】的閃身是風險和收益並存,別的先不說,就說那瞬間的爆發提速就足以讓艾倫在瞬間拉開距離,從而達成完美閃避,只不過這個提速的時間那就只有那麼一瞬間,也只夠移動一到兩個身位的距離,但若是對手的攻擊範圍不大,那麼僅憑如瞬間移動般的爆發提速就能夠躲過去。

假如對手的攻擊範圍很大,大到僅憑單次閃身沒有辦法躲開的話,其豈不是完犢子了?如果對方的攻擊是衝擊波的那種擴散形式還好說,否則的話還真就不好躲,就像是進行一次一整個沒有間隔平面的攻擊,不過怎麼閃身不都還是處在攻擊裡面嗎?如果跑不出去的話,那麼跟閃身之後遷墳,換一個地方死有什麼區別?

而這就得說到“閃身”的另外一個機制了,在成功觸發閃身之後,能夠獲得到的不僅僅只有一瞬間的爆發提速,同時還能夠使得艾倫的身體自動元素化!

而元素化最為棘手的一個能力是什麼?大聲說出!沒錯!就是免疫一切物理攻擊,準確來說應該是任何具備實體的攻擊,只要不是碰上專門針對元素化的攻擊,或是屬性剋制,那麼元素化就是最好的防禦手段。

因為觸發了“閃身”後艾倫的身體會自動進行元素化,因此哪怕完美閃避了之後依舊處於攻擊的範圍裡面,那麼元素化也能夠令艾倫規避傷害,只不過元素化的時候跟爆發提速的時間保持一致,一樣只有那麼一瞬間而已,不過用來躲避單段式的攻擊,一瞬間的無敵完全足夠。

可如果面對的,是那種範圍又大,持續時間又久的攻擊呢?元素化確實能夠在瞬間規避掉大範圍攻擊,可瞬間之後元素化消退,自身沒有逃出攻擊的範圍,但攻擊依舊在持續,這樣不就是延遲等死了嗎?

話是這麼說沒錯,但閃身似乎也並不存在冷卻這麼一說,也就是說,只要還有體力,只要還能夠動,那麼就能夠一直完美閃避,一直觸發閃身,即便是面對大範圍超持久的攻擊,只要精確把握住每一次閃身之間的連貫,那麼就能夠一直無縫銜接閃身,不停連續的無敵不就是規避攻擊最好的方法嗎?然後再利用閃身的爆發提速,逃出攻擊的範圍就像,快慢的問題。

這樣看下來,【極電風雷訣】的第一層境界,【風雷動】的“閃身”可以說是一個相當之優秀的機制,就單憑透過完美閃避得到的瞬間無敵就已經足夠應對絕大數的攻擊,還是那句話,只要沒有被針對,只要不被剋制,那麼元素化的無敵就算是七階來了也無招!

但閃身就沒有一點劣勢和缺點嗎?這個問題的答案依舊是否定的,並且缺點還是特別明顯的那一種。

首先,想要觸發“閃身”就得進行完美閃避才行,不能完美閃避的話是沒辦法進行閃身的,而完美閃避可不是一個勁地自己在那裡亂躲,得抓住攻擊即將擊中自己的那個瞬間進行閃避,那才是真正的完美閃避。

因此,除了自身的反應能力之外,還得依賴對方的配合,就像閃身的前提是完美閃避,那麼完美閃避的前提就是得有攻擊把自己當成目標才行,平常的攻擊還算容易進行完美閃避,可若是對方的攻擊是存在那種假動作銜接變招,或是快慢刀那種節奏不規律的攻擊,這種情況下再想進行完美閃避就很困難的,最起碼在初見的情況下會因為不清楚對手的招式,出現閃避早了或是晚了的情況,更別說完美閃避的,能夠做到的還真就得依靠反應。

在這種情況下,若是因為判斷失誤而閃避不及,下場很有可能就是搭上自己的性命,畢竟這可不像遊戲,除非是機制殺那種會被一招秒的情況以外,被打一下頂天也就是掉大半管動物血,暴斃還不至於,而且遊戲的話還可以透過背板來實現無傷,但是現實可不比遊戲那樣可以背板,但凡有任何一點失誤就會死!

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